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¿Qué es XYZ-Wing? Cómo resolver un sudoku

Qué es

Un primo del XY-Wing en el que el pivote tiene tres candidatos (1, 2, 3). A es 1 o 3, y B es 2 o 3.

Si el pivote es 1, A es 3. Si es 2, B es 3. Si no, el propio pivote es 3.

Una de las tres casillas siempre es 3, así que ninguna casilla que vea a las tres puede ser 3.

Cómo detectarla

Empieza por una casilla con tres candidatos y busca dos casillas que ella vea, cada una con dos de sus candidatos.

Ejemplo

31681482659141272957148361616714738269512491286283723781541551281894286737431652891681356781784683793678145712691245467257913698168135678946823678145716145

Las casillas amarillas indican dónde mirar, las naranjas son el motivo, los números rojos son candidatos que puedes eliminar y el número azul es la respuesta.

F3C2 puede ser 1, 7 o 6. Si es 1, F3C1 es 6. Si es 7, F8C2 es 6. Si no, la propia F3C2 es 6. Una de las tres siempre es 6, así que ninguna casilla que comparta fila, columna o bloque con las tres (F1C2) puede ser 6.

Practícala con tableros reales en la app.

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