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Espadon (Swordfish) : qu'est-ce que c'est ? Comment résoudre un sudoku

Le principe

Un X-Wing étendu à trois rangées. Pensez à un seul chiffre (par exemple le 6).

① Dans trois lignes, le 6 ne peut aller que dans deux ou trois cases chacune.

② Toutes ces cases sont dans les trois mêmes colonnes.

Chacune des trois lignes a besoin d'un 6, donc ces trois colonnes ont déjà leur 6 ici. Retirez le 6 du reste de ces colonnes.

Comment la repérer

Choisissez un chiffre, prenez trois lignes où il a deux ou trois places, et vérifiez si, au total, elles n'utilisent que trois colonnes.

Exemple

79121235242358612345461289236723412343468126246759124483712692525662945813737157263948269743566835621582359781647478816252743579

Les cases jaunes indiquent où regarder, les cases orange sont la raison, les chiffres rouges sont les candidats à éliminer et le chiffre bleu est la réponse.

Pensez au 2 seulement. Dans la ligne 3, la ligne 6 et la ligne 9, toutes les places du 2 (L3C4, L3C5, L3C9, L6C4, L6C9, L9C4 et L9C5) sont dans la colonne 4, la colonne 5 et la colonne 9. Chacune d'elles a besoin d'un 2, donc la colonne 4, la colonne 5 et la colonne 9 ont déjà leur 2 ici. Ainsi, les autres cases de la colonne 4, de la colonne 5 et de la colonne 9 (L1C4, L1C5, L1C9, L2C9 et L4C9) ne peuvent pas être un 2.

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