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Cerf-volant (2-String Kite) : qu'est-ce que c'est ? Comment résoudre un sudoku

Le principe

Prenez un chiffre, avec une ligne et une colonne où il n'a que deux places (les deux ficelles d'un cerf-volant).

Une extrémité de la ligne et une extrémité de la colonne sont dans le même bloc. Elles ne peuvent pas être toutes les deux ce chiffre, donc l'une des deux autres extrémités (les pointes du cerf-volant) l'est forcément.

Aucune case qui voit les deux pointes ne peut être ce chiffre.

Comment la repérer

Choisissez un chiffre, trouvez une ligne et une colonne avec exactement deux places chacune, et vérifiez si une extrémité de chacune se retrouve dans le même bloc.

Exemple

7236852342482389361348368346147892536719232376543782451242567326867824678923457925612812681368234683466238912741372375942367852363671367383681363461475922385123672346912363678346783467

Les cases jaunes indiquent où regarder, les cases orange sont la raison, les chiffres rouges sont les candidats à éliminer et le chiffre bleu est la réponse.

Pensez au 7 seulement. Dans la ligne 3, le 7 ne peut aller que dans L3C4 ou L3C8 ; dans la colonne 5, que dans L2C5 ou L6C5. L3C4 et L2C5 sont dans le bloc 2, donc elles ne peuvent pas être toutes les deux un 7. Donc L3C8 ou L6C5 est forcément un 7. Aucune case qui partage une ligne, une colonne ou un bloc avec les deux (L6C8) ne peut être un 7.

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