সুডোকু AI কোচ

হোম › শিখুন › BUG+1

ধাপ 16 · ওস্তাদ

BUG+1 কী? সুডোকু সমাধানের কৌশল

সংক্ষেপে

তিনটি সম্ভাব্য সংখ্যাওয়ালা একটি ঘর ছাড়া প্রতিটি খালি ঘরে যদি ঠিক দুটি সম্ভাব্য সংখ্যা থাকে, তবে ওই ঘরের উত্তর নির্দিষ্ট হয়ে যায় — নইলে ধাঁধার দুটি সমাধান হতো।

এটি কী

ধাঁধার শেষের দিকে প্রায় প্রতিটি খালি ঘরে দুটি করে সম্ভাব্য সংখ্যা থাকে, শুধু একটি ঘরে থাকে তিনটি।

ওই ঘরটিও যদি দুই-বিকল্পের হয়ে যেত, তবে সব ঘরই দুই-বিকল্পের থেকে যেত আর ধাঁধার দুটি সমাধান হতো।

তাই ওই ঘরে বসবে সেই সংখ্যা, যা তার সারিতে (কলামে বা বক্সে) তিনবার আসে।

কীভাবে চিনবেন

প্রায় সব ঘর দুটি সম্ভাব্য সংখ্যায় নেমে এলে তিনটির ঘরটি খুঁজুন, আর দেখুন তার কোন সংখ্যাটি তিনবার আসে।

উদাহরণ

912753426168412398627175856271494932743959869118576926934369418527748623159532149794786691845573472

হলুদ ঘরগুলোতে নজর দিতে হবে, কমলা ঘরগুলো হলো কারণ, লাল সংখ্যাগুলো বাদ দেওয়া যায় এমন সম্ভাব্য সংখ্যা, আর নীল সংখ্যাটি উত্তর।

স4ক5 ঘর ছাড়া প্রতিটি খালি ঘরে দুটি সম্ভাব্য সংখ্যা আছে; স4ক5 ঘরে আছে তিনটি। 5 নম্বর বক্সে তিনবার আসা সম্ভাব্য সংখ্যাটি হলো 9। স4ক5 ঘরে 9 না বসলে প্রতিটি ঘরই দুই-বিকল্পের থেকে যেত, আর ধাঁধার দুটি সমাধান হতো। তাই স4ক5 ঘরে 9 বসবে।

→ স4ক5 ঘরে 9 বসবে।

এই কৌশলটি ব্রাউজারে অনুশীলন করুন