Sudoku AI tréner
Bezplatná stránka a aplikácia, ktoré vás naučia sudoku tak, že ukážu, prečo každé číslo patrí práve tam, a nie iba odpoveď. Naučte sa pravidlá a potom 22 techník riešenia od Skrytého singla po X-Wing s riešenými príkladmi a precvičujte priamo v prehliadači.
Hrať zadarmo v prehliadačiČoskoro na Google Play
Úlohy riešiteľné logikou
Šesť obtiažností od „Začiatočník“ po „Majster“. Každú úlohu vyriešite bez hádania.
Nápovedy, ktoré vysvetlia prečo
Pri každom ďalšom ťahu tri kroky: kam sa pozrieť, ako uvažovať a odpoveď s dôvodom.
Sova ako AI tréner
Nerozumiete ani po nápovede? Opýtajte sa AI trénera.
Precvičte si 22 techník
Od Skrytého singla po X-Wing a Mrakodrap, každá so sprievodcom priamo na hracej ploche a cvičnými úlohami.
Pravidlá sudoku: ako hrať sudoku
Sudoku je logický hlavolam na mriežke 9×9. Dopĺňate čísla 1 až 9 tak, aby každý riadok, každý stĺpec a každý štvorec 3×3 obsahoval každé číslo práve raz. Čísla zadané na začiatku sú vaše indície a dobrá úloha má práve jedno riešenie, ku ktorému sa dostanete bez hádania.
Ako riešiť sudoku: techniky krok za krokom
Najrýchlejšie sa v sudoku zlepšíte, keď sa techniky naučíte v poradí. Na ľahké úlohy stačí Skrytý singel a Nahý singel. Pridajte Ukazujúcu dvojicu, Redukciu riadok/štvorec a dvojice a trojice a vyriešite aj ťažké. Všetko od X-Wingu ďalej je pre obtiažnosti Expert a Majster.
Techniky pre obtiažnosť „Začiatočník“
- Krok 1Skrytý singel (číslo má iba jedno miesto)
Keď má číslo v riadku, stĺpci alebo štvorci iba jedno možné políčko, musí v tom políčku byť práve toto číslo.
Techniky pre obtiažnosť „Ľahká“
- Krok 2Nahý singel (sedí iba jedno číslo)
Keď po vyškrtnutí čísel z riadka, stĺpca a štvorca zostane v políčku jediný kandidát, je tento kandidát odpoveďou.
Techniky pre obtiažnosť „Stredná“
- Krok 3Ukazujúca dvojica (v rade vnútri štvorca)
Keď všetci kandidáti čísla vo štvorci ležia v jednom riadku alebo stĺpci, môžete toto číslo odstrániť zo zvyšku toho riadka alebo stĺpca mimo štvorca.
- Krok 4Redukcia riadok/štvorec (línia rozhodne o štvorci)
Keď všetci kandidáti čísla v riadku alebo stĺpci ležia v jednom štvorci, môžete toto číslo odstrániť z ostatných políčok toho štvorca.
Techniky pre obtiažnosť „Ťažká“
- Krok 5Nahá dvojica
Keď majú dve políčka v tom istom riadku, stĺpci alebo štvorci tých istých dvoch kandidátov a nič iné, môžete tieto dve čísla odstrániť zo všetkých ostatných políčok tej skupiny.
- Krok 6Skrytá dvojica
Keď sa dve čísla zmestia iba do tých istých dvoch políčok riadka, stĺpca alebo štvorca, môžete z týchto dvoch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
- Krok 7Nahá trojica
Keď majú tri políčka v skupine spolu iba tri rôzne čísla ako kandidátov, môžete tieto tri čísla odstrániť z ostatných políčok skupiny.
- Krok 8Skrytá trojica
Keď sa tri čísla zmestia iba do tých istých troch políčok skupiny, môžete z týchto troch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
Techniky pre obtiažnosť „Expert“
- Krok 9X-Wing
Keď má číslo v každom z dvoch riadkov presne dve možné políčka a tie ležia v tých istých dvoch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov (funguje to aj s vymenenými riadkami a stĺpcami).
- Krok 10Swordfish (mečiar)
Verzia X-Wingu pre tri línie: keď kandidáti čísla v troch riadkoch ležia všetci v tých istých troch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.
- Krok 11XY-Wing
Tri políčka s dvoma kandidátmi — pivot XY a políčka XZ a YZ, ktoré pivot vidia — vám dovolia odstrániť Z z každého políčka, ktoré vidí XZ aj YZ.
- Krok 12XYZ-Wing
XY-Wing, ktorého pivot má troch kandidátov (XYZ): spoločné číslo Z môžete odstrániť z každého políčka, ktoré vidí pivot aj obe políčka XZ a YZ.
Techniky pre obtiažnosť „Majster“
- Krok 13Mrakodrap (Skyscraper)
Keď má číslo v každom z dvoch riadkov iba dve miesta a jeden koniec každého leží v tom istom stĺpci, môžete ho odstrániť z políčok, ktoré vidia oba zvyšné konce.
- Krok 14Šarkan (2-String Kite)
Keď má číslo iba dve miesta v jednom riadku a dve v jednom stĺpci a tieto línie sa stretnú v jednom štvorci, môžete ho odstrániť z políčka, ktoré vidí oba voľné konce.
- Krok 15Unikátny obdĺžnik
Využíva to, že správne sudoku má iba jedno riešenie: štyri políčka tvoriace obdĺžnik cez dva štvorce nemôžu všetky skončiť s tou istou dvojicou čísel, preto môžete odstrániť kandidátov, ktorí by k tomu viedli.
- Krok 16BUG+1
Keď má každé prázdne políčko presne dvoch kandidátov okrem jedného s tromi, odpoveď tohto políčka je jasná — inak by sudoku malo dve riešenia.
- Krok 17Prázdny obdĺžnik
Keď sa kandidáti čísla vo štvorci zmestia do jedného riadka a jedného stĺpca (kríža), skombinujte to s líniou, kde má číslo iba dve miesta, a odstránite ho z jedného políčka.
- Krok 18W-Wing
Dve políčka, ktoré môžu byť iba X alebo Y a navzájom sa nevidia, prepojené líniou, kde má X iba dve miesta, vám dovolia odstrániť Y z každého políčka, ktoré vidí obe.
- Krok 19Nahá štvorica
Keď majú štyri políčka v skupine spolu iba štyri rôzne čísla ako kandidátov, môžete tieto štyri čísla odstrániť z ostatných políčok skupiny.
- Krok 20Skrytá štvorica
Keď sa štyri čísla zmestia iba do tých istých štyroch políčok skupiny, môžete z týchto štyroch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
- Krok 21X-Wing s plutvou
X-Wing s niekoľkými kandidátmi navyše (plutvou) pri jednom rohu: číslo môžete stále odstrániť z políčok, ktoré ležia v stĺpcoch X-Wingu aj vo štvorci plutvy.
- Krok 22Medúza (Jellyfish)
Verzia X-Wingu pre štyri línie: keď kandidáti čísla v štyroch riadkoch ležia všetci v tých istých štyroch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.
Časté otázky
Čo robiť, keď sa v sudoku zaseknem?
Vyberte jedno číslo a v každom štvorci hľadajte jediné políčko, kam môže prísť (Skrytý singel). Ak to nepomôže, zapíšte si kandidátov a niektorých vyškrtnite pomocou Ukazujúcej dvojice alebo Nahej dvojice.
Čo sa má začiatočník naučiť ako prvé?
Skrytý singel a Nahý singel. Ľahké úlohy vyriešite iba s týmito dvoma. Potom sa naučte Ukazujúcu dvojicu a Redukciu riadok/štvorec, ďalej dvojice, a zvládnete stredné aj ťažké úlohy.
Treba niekedy hádať?
Nie. Dobre zostavené sudoku má presne jedno riešenie, ku ktorému sa dá dopracovať čisto logikou. Pri každej úlohe na tejto stránke aj v aplikácii je overené, že sa dá vyriešiť bez hádania.
Je sudoku matematická hra?
Počítať netreba. Čísla 1–9 sú len deväť rôznych symbolov. Sudoku je logický hlavolam.
Je to zadarmo?
Áno. Verzia v prehliadači aj aplikácia sú zadarmo. Môžu sa v nich zobrazovať reklamy.