Судоку AI машыктыруучу
Жоопту эле көрсөтпөй, ар бир сан эмне үчүн дал ошол жерге коюларын түшүндүрүп, судокуну үйрөткөн акысыз сайт жана колдонмо. Эрежелерди, андан кийин Hidden Single, X-Wing сыяктуу 22 чечүү ыкмасын мисалдар менен үйрөн жана түз эле браузерде машык.
Браузерде акысыз ойноЖакында Google Play дүкөнүндө
Логика менен чечилүүчү баш катырмалар
Алты татаалдык деңгээли: Башталгыч, Жеңил, Орточо, Татаал, Эксперт, Чебер. Ар бир баш катырманы божомолдобой чечсе болот.
Себебин түшүндүргөн кеңештер
Ар бир кийинки жүрүш үчүн үч кадам: кайда кароо керек, кантип ойлонуу керек, жообу жана анын себеби.
Үкү — AI машыктыруучу
Кеңештен кийин деле түшүнбөй жатасыңбы? AI машыктыруучудан сура.
22 ыкма менен машыгуу
Hidden Single, X-Wing, Skyscraper жана башкалар — ар бири тактада кадам-кадам түшүндүрүлөт жана машыгуу үчүн баш катырмалары бар.
Судоку эрежелери: судокуну кантип ойнойт
Судоку — 9×9 тордо ойнолуучу логикалык баш катырма. 1ден 9га чейинки сандарды ар бир катарда, ар бир мамычада жана ар бир 3×3 блокто ар бир сан так бир жолу болгудай кылып жазасың. Башында берилген сандар — ачкычтар, ал эми жакшы баш катырманын бир гана чечими болот жана ага божомолдобой жетүүгө болот.
Судокуну кантип чечүү керек: ыкмаларды кадам-кадам үйрөнүү
Судокуну жакшыраак чечүүнүн эң тез жолу — ыкмаларды ырааты менен үйрөнүү. Жеңил баш катырмалар үчүн Hidden Single жана Naked Single жетиштүү. Ага Pointing, Claiming, жуптар менен үчтүктөрдү кошсоң, татаалдарын да чечесиң. X-Wing жана андан кийинки ыкмалар Эксперт жана Чебер деңгээлдери үчүн.
«Башталгыч» деңгээлиндеги ыкмалар
- 1-кадамHidden Single (сандын бир гана орду бар)
Бир сан катарда, мамычада же блокто бир гана уячага батса, ал уяча сөзсүз ошол сан болот.
«Жеңил» деңгээлиндеги ыкмалар
- 2-кадамNaked Single (уячага бир гана сан батат)
Уячанын катарындагы, мамычасындагы жана блогундагы бар сандарды сызып салганда бир гана вариант калса, ошол вариант — анын жообу.
«Орточо» деңгээлиндеги ыкмалар
- 3-кадамPointing (блоктун ичинде бир сызыкта)
Блоктун ичинде бир сандын бардык варианттары бир катарда же бир мамычада жатса, ал санды блоктон тышкары ошол катардын же мамычанын калган уячаларынан өчүрсө болот.
- 4-кадамClaiming (катар/мамыча блокту аныктайт)
Катарда же мамычада бир сандын бардык варианттары бир блоктун ичинде жатса, ал санды ошол блоктун башка уячаларынан өчүрсө болот.
«Татаал» деңгээлиндеги ыкмалар
- 5-кадамNaked Pair (ачык жуп)
Бир катардагы, мамычадагы же блоктогу эки уячада бирдей эки гана вариант болсо, ал эки санды ошол топтун башка бардык уячаларынан өчүрсө болот.
- 6-кадамHidden Pair (жашыруун жуп)
Катарда, мамычада же блокто эки сан бирдей эки гана уячага батса, ал эки уячадан башка бардык варианттарды өчүрсө болот.
- 7-кадамNaked Triple (ачык үчтүк)
Топтогу үч уячанын варианттары чогуу үч гана түрдүү сан болсо, ал үч санды ошол топтун башка уячаларынан өчүрсө болот.
- 8-кадамHidden Triple (жашыруун үчтүк)
Топто үч сан бирдей үч гана уячага батса, ал үч уячадан башка бардык варианттарды өчүрсө болот.
«Эксперт» деңгээлиндеги ыкмалар
- 9-кадамX-Wing
Бир сан эки катардын ар биринде так эки уячага батып, ал уячалар бирдей эки мамычада тизилсе, ал санды ошол эки мамычанын башка уячаларынан өчүрсө болот (катар менен мамычаны алмаштырсаң да ошондой).
- 10-кадамSwordfish
Үч сызыкка кеңейтилген X-Wing: бир сандын үч катардагы варианттарынын баары бирдей үч мамычага түшсө, ал санды ошол мамычалардын башка уячаларынан өчүрсө болот.
- 11-кадамXY-Wing
Ар биринде эки вариант бар үч уяча — XY таянычы жана таянычты көргөн XZ менен YZ уячалары — болсо, XZ менен YZ-ти тең көргөн каалаган уячадан Z-ти өчүрсө болот.
- 12-кадамXYZ-Wing
Таянычында үч вариант (XYZ) бар XY-Wing: таянычты да, XZ менен YZ уячаларын да көргөн каалаган уячадан үчөөнө орток Z санын өчүрсө болот.
«Чебер» деңгээлиндеги ыкмалар
- 13-кадамSkyscraper (асман тиреген имарат)
Бир сан эки катардын ар биринде эки гана жерге батып, ар бир катардын бир учу бир мамычада тизилсе, калган эки учту тең көргөн уячалардан ал санды өчүрсө болот.
- 14-кадам2-String Kite (батпырак)
Бир сан бир катарда эки гана жерге, бир мамычада да эки гана жерге батып, ал эки сызык бир блокто кесилишсе, эки бош учту тең көргөн уячадан ал санды өчүрсө болот.
- 15-кадамUnique Rectangle (жалгыз чечим тик бурчтугу)
Туура судокунун чечими бирөө гана болорун колдонот: эки блокко созулган тик бурчтуктун төрт уячасы баары бирдей сан жубу менен бүтө албайт, ошондуктан ошого алып келе турган варианттарды өчүрсө болот.
- 16-кадамBUG+1
Бош уячалардын баарында так эки варианттан калып, бирөөсүндө гана үч вариант болсо, ошол уячанын жообу аныкталат — антпесе судокунун эки чечими болмок.
- 17-кадамEmpty Rectangle (бош тик бурчтук)
Блоктогу бир сандын варианттары бир катар менен бир мамычанын (кайчылаштын) ичине батса, муну ал сан эки гана жерге бата турган сызык менен айкалыштырып, бир уячадан ал санды өчүрсө болот.
- 18-кадамW-Wing
X же Y гана боло алган, бири-бирин көрбөгөн эки уячаны X эки гана жерге бата турган сызык байланыштырса, экөөсүн тең көргөн каалаган уячадан Y-ти өчүрсө болот.
- 19-кадамNaked Quad (ачык төрттүк)
Топтогу төрт уячанын варианттары чогуу төрт гана түрдүү сан болсо, ал төрт санды ошол топтун башка уячаларынан өчүрсө болот.
- 20-кадамHidden Quad (жашыруун төрттүк)
Топто төрт сан бирдей төрт гана уячага батса, ал төрт уячадан башка бардык варианттарды өчүрсө болот.
- 21-кадамFinned X-Wing (канатчалуу X-Wing)
Бир бурчунун жанында бир нече ашыкча варианты (канатчасы) бар X-Wing: X-Wing-дин мамычаларында жана канатчанын блогунда турган уячалардан ал санды баары бир өчүрсө болот.
- 22-кадамJellyfish
Төрт сызыкка кеңейтилген X-Wing: бир сандын төрт катардагы варианттарынын баары бирдей төрт мамычага түшсө, ал санды ошол мамычалардын башка уячаларынан өчүрсө болот.
Көп берилүүчү суроолор
Судокуда тыгылып калсам эмне кылам?
Бир санды тандап, ар бир блоктон ал бата турган жалгыз уячаны изде (Hidden Single). Жардам бербесе, варианттарды белги кылып жазып, Pointing же Naked Pair ыкмасы менен алардын айрымдарын өчүр.
Жаңы баштагандар эмнени биринчи үйрөнүшү керек?
Hidden Single жана Naked Single ыкмаларын. Жеңил баш катырмаларды ушул экөө менен эле чечсе болот. Андан кийин Pointing жана Claiming, анан жуптарды үйрөнсөң, орточо жана татаал баш катырмаларды да чечесиң.
Божомолдоо керек болобу?
Жок. Туура түзүлгөн судокунун бир гана чечими бар жана ага логика менен эле жетүүгө болот. Бул сайттагы жана колдонмодогу ар бир баш катырма божомолсуз чечиле турганы текшерилген.
Судоку математикалык оюнбу?
Эсептөөнүн кереги жок. 1ден 9га чейинки сандар жөн гана тогуз түрдүү белги. Судоку — логикалык баш катырма.
Акысызбы?
Ооба. Браузердеги версиясы да, колдонмо да акысыз. Аларда жарнама көрсөтүлүшү мүмкүн.