Sudoku AI trenér

Sudoku AI trenér

Bezplatný web a aplikace, které vás naučí sudoku tak, že ukážou, proč každé číslo patří právě tam – nejen výsledek. Naučte se pravidla a pak 22 technik od Skrytého singlu po X-Wing s řešenými příklady a trénujte rovnou v prohlížeči.

Hrát zdarma v prohlížečiBrzy na Google Play

Úlohy řešitelné logikou

Šest obtížností od Začátečníka po Mistra. Každou úlohu lze vyřešit bez hádání.

Nápovědy, které vysvětlí proč

Tři kroky – kam se dívat, jak uvažovat a odpověď s důvodem – pro každý další tah.

AI trenér sova

Ani po nápovědě to není jasné? Zeptejte se AI trenéra.

Trénink 22 technik

Od Skrytého singlu po X-Wing a Mrakodrap, každá s průvodcem přímo na mřížce a cvičnými úlohami.

Pravidla sudoku: jak se sudoku hraje

Sudoku je logický hlavolam na mřížce 9×9. Doplňujete do ní číslice 1 až 9 tak, aby každý řádek, každý sloupec a každý čtverec 3×3 obsahoval každou číslici právě jednou. Předvyplněná čísla jsou vaše vodítka a dobrá úloha má právě jedno řešení, ke kterému se dostanete bez hádání.

Jak řešit sudoku: techniky krok za krokem

Nejrychlejší cesta, jak se v sudoku zlepšit, je učit se techniky popořadě. Na lehké úlohy stačí Skrytý singl a Nahý singl. Přidejte Ukazující dvojici, Redukci řádek/čtverec, dvojice a trojice a vyřešíte i těžké. Vše od X-Wingu dál je pro obtížnost Expert a Mistr.

Techniky pro obtížnost: Začátečník

  1. Krok 1
    Skrytý singl (číslo má jen jedno místo)

    Když se číslo v řádku, sloupci nebo čtverci vejde jen do jednoho políčka, musí v tom políčku být právě toto číslo.

Techniky pro obtížnost: Lehká

  1. Krok 2
    Nahý singl (sedí jen jedno číslo)

    Když po vyškrtání čísel z řádku, sloupce a čtverce zůstane v políčku jediný kandidát, je tento kandidát jeho odpovědí.

Techniky pro obtížnost: Střední

  1. Krok 3
    Ukazující dvojice (v řadě uvnitř čtverce)

    Když všichni kandidáti čísla uvnitř čtverce leží v jednom řádku nebo sloupci, můžete toto číslo odstranit ze zbytku toho řádku nebo sloupce mimo čtverec.

  2. Krok 4
    Redukce řádek/čtverec (linie rozhodne o čtverci)

    Když všichni kandidáti čísla v řádku nebo sloupci leží uvnitř jednoho čtverce, můžete toto číslo odstranit z ostatních políček toho čtverce.

Techniky pro obtížnost: Těžká

  1. Krok 5
    Nahá dvojice

    Když dvě políčka ve stejném řádku, sloupci nebo čtverci mají stejné dva kandidáty a nic jiného, můžete tato dvě čísla odstranit ze všech ostatních políček skupiny.

  2. Krok 6
    Skrytá dvojice

    Když se dvě čísla v řádku, sloupci nebo čtverci vejdou jen do stejných dvou políček, můžete z těchto dvou políček odstranit všechny ostatní kandidáty.

  3. Krok 7
    Nahá trojice

    Když tři políčka ve skupině mají dohromady jen tři různé kandidáty, můžete tato tři čísla odstranit z ostatních políček skupiny.

  4. Krok 8
    Skrytá trojice

    Když se tři čísla ve skupině vejdou jen do stejných tří políček, můžete z těchto tří políček odstranit všechny ostatní kandidáty.

Techniky pro obtížnost: Expert

  1. Krok 9
    X-Wing

    Když má číslo ve dvou řádcích vždy přesně dvě možná políčka a ta leží ve stejných dvou sloupcích, můžete toto číslo odstranit z ostatních políček těchto dvou sloupců (funguje to i s prohozenými řádky a sloupci).

  2. Krok 10
    Swordfish (mečoun)

    Verze X-Wingu pro tři linie: když kandidáti čísla ve třech řádcích leží všichni ve stejných třech sloupcích, můžete číslo odstranit z ostatních políček těchto sloupců.

  3. Krok 11
    XY-Wing

    Tři políčka po dvou kandidátech — pivot XY a dvě políčka XZ a YZ, která pivot vidí — vám dovolí odstranit Z z každého políčka, které vidí obě tato políčka.

  4. Krok 12
    XYZ-Wing

    XY-Wing, jehož pivot má tři kandidáty (XYZ): společné číslo Z můžete odstranit z každého políčka, které vidí pivot i obě další políčka.

Techniky pro obtížnost: Mistr

  1. Krok 13
    Mrakodrap (Skyscraper)

    Když má číslo ve dvou řádcích vždy jen dvě místa a jeden konec obou leží ve stejném sloupci, můžete číslo odstranit z políček, která vidí oba zbývající konce.

  2. Krok 14
    Drak (2-String Kite)

    Když má číslo jen dvě místa v jednom řádku a dvě v jednom sloupci a tyto linie se potkávají v jednom čtverci, můžete číslo odstranit z políčka, které vidí oba volné konce.

  3. Krok 15
    Unikátní obdélník

    Využívá toho, že správné sudoku má jediné řešení: čtyři políčka tvořící obdélník přes dva čtverce nemohou všechna skončit se stejnou dvojicí čísel, takže můžete odstranit kandidáty, které by k tomu vedly.

  4. Krok 16
    BUG+1

    Když má každé prázdné políčko přesně dva kandidáty kromě jednoho políčka se třemi, je odpověď tohoto políčka daná — jinak by sudoku mělo dvě řešení.

  5. Krok 17
    Prázdný obdélník

    Když se kandidáti čísla ve čtverci vejdou do jednoho řádku a jednoho sloupce (kříže), můžete to zkombinovat s linií, kde má číslo jen dvě místa, a odstranit toto číslo z jednoho políčka.

  6. Krok 18
    W-Wing

    Dvě políčka, která mohou být jen X nebo Y a navzájem se nevidí, spojená linií, kde má X jen dvě místa, vám dovolí odstranit Y z každého políčka, které vidí obě.

  7. Krok 19
    Nahá čtveřice

    Když čtyři políčka ve skupině mají dohromady jen čtyři různé kandidáty, můžete tato čtyři čísla odstranit z ostatních políček skupiny.

  8. Krok 20
    Skrytá čtveřice

    Když se čtyři čísla ve skupině vejdou jen do stejných čtyř políček, můžete z těchto čtyř políček odstranit všechny ostatní kandidáty.

  9. Krok 21
    X-Wing s ploutví

    X-Wing s několika kandidáty navíc (ploutví) u jednoho rohu: číslo stále můžete odstranit z políček, která leží ve sloupcích X-Wingu a zároveň ve čtverci ploutve.

  10. Krok 22
    Medúza (Jellyfish)

    Verze X-Wingu pro čtyři linie: když kandidáti čísla ve čtyřech řádcích leží všichni ve stejných čtyřech sloupcích, můžete číslo odstranit z ostatních políček těchto sloupců.

Časté otázky

Co dělat, když se v sudoku zaseknu?

Vyberte jedno číslo a v každém čtverci hledejte jediné políčko, kam může patřit (Skrytý singl). Když to nepomůže, vepište si kandidáty do poznámek a některé z nich vyškrtněte pomocí Ukazující dvojice nebo Nahé dvojice.

Co se má začátečník naučit nejdřív?

Skrytý singl a Nahý singl. Lehké úlohy se dají vyřešit jen s nimi. Potom se naučte Ukazující dvojici a Redukci řádek/čtverec, pak dvojice – a zvládnete i střední a těžké úlohy.

Musí se někdy hádat?

Ne. Dobře sestavené sudoku má právě jedno řešení, ke kterému se dá dojít čistě logikou. Všechny úlohy na webu i v aplikaci jsou ověřené, že jdou vyřešit bez hádání.

Je sudoku matematická hra?

Nic se nepočítá. Číslice 1–9 jsou jen devět různých symbolů. Sudoku je logický hlavolam.

Je to zdarma?

Ano. Verze v prohlížeči i aplikace jsou zdarma. Mohou se v nich zobrazovat reklamy.