Sudoku AI-þjálfari

Forsíða › Læra › X-Wing

Skref 9 · Sérfræðingur

Hvað er X-Wing? Svona leysir þú sudoku

Í stuttu máli

Þegar tala hefur nákvæmlega tvo mögulega reiti í hvorri af tveimur röðum og þeir standast á í sömu tveimur dálkunum geturðu fjarlægt töluna úr hinum reitum þessara dálka (og það sama gildir ef raðir og dálkar skipta um hlutverk).

Hvað þetta er

Hugsaðu aðeins um eina tölu (t.d. 4).

① Í tveimur röðum kemst 4 í nákvæmlega tvo reiti í hvorri.

② Þeir reitir liggja í sömu tveimur dálkunum, svo reitirnir fjórir mynda horn rétthyrnings.

Þá fer 4 í tvö gagnstæð horn rétthyrningsins: efst til vinstri + neðst til hægri, eða efst til hægri + neðst til vinstri.

Hvort sem er nota dálkarnir tveir sína 4 inni í rétthyrningnum. Enginn annar reitur í þeim dálkum getur því verið 4.

Hvernig á að finna þetta

Veldu eina tölu og finndu röð þar sem hún á nákvæmlega tvo staði. Ef önnur röð á sína tvo staði í sömu tveimur dálkum, er það X-Wing (raðir og dálkar geta líka skipt um hlutverk).

Dæmi

7892689126781237893789512412368782683127878495126852489124812389618723123825913838186744784684678534789122312331474726895489324584891724562964894848952317172456493245829

Gulir reitir sýna hvert á að líta, appelsínugulir reitir eru ástæðan, rauðar tölur eru möguleikar sem má fjarlægja og blá tala er svarið.

Hugsaðu aðeins um töluna 9. Bæði í röð 3 og röð 8 getur 9 aðeins verið í dálki 2 eða dálki 4 (R3D2, R3D4, R8D2 og R8D4). Þessir fjórir reitir eru horn rétthyrnings, og 9 fer í tvö gagnstæð horn. Hvort sem er fá dálkar 2 og 4 sína 9 úr þessum fjórum reitum, svo aðrir reitir dálka 2 og 4 (R1D2, R1D4 og R7D4) geta ekki verið 9.

Æfðu þessa aðferð í vafranum