Sudoku AI Coach

Trang chủ › Học cách giải

Cách giải Sudoku: Học từng kỹ thuật theo thứ tự

Cách nhanh nhất để giải sudoku giỏi hơn là học các kỹ thuật theo thứ tự. Hidden Single và Naked Single là đủ để giải xong các câu dễ. Thêm Pointing, Claiming cùng các cặp và bộ ba, bạn sẽ giải được các câu khó. Từ X-Wing trở đi là dành cho cấp Chuyên gia và Bậc thầy.

Luật chơi Sudoku: Cách chơi Sudoku cho người mới

Kỹ thuật cho cấp độ Nhập môn

  1. Bước 1
    Hidden Single (số đó chỉ có một chỗ)

    Khi một số chỉ có một ô có thể điền trong một hàng, cột hoặc khối, ô đó chắc chắn là số ấy.

Kỹ thuật cho cấp độ Dễ

  1. Bước 2
    Naked Single (ô đó chỉ còn một số)

    Khi gạch bỏ các số đã có trong hàng, cột và khối của một ô mà chỉ còn lại một ứng viên, ứng viên đó chính là đáp án của ô.

Kỹ thuật cho cấp độ Vừa

  1. Bước 3
    Pointing (thẳng hàng trong một khối)

    Khi mọi ứng viên của một số trong một khối đều nằm trên cùng một hàng hoặc một cột, bạn có thể loại số đó khỏi phần còn lại của hàng hoặc cột ấy bên ngoài khối.

  2. Bước 4
    Claiming (hàng/cột quyết định khối)

    Khi mọi ứng viên của một số trong một hàng hoặc cột đều nằm trong cùng một khối, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của khối ấy.

Kỹ thuật cho cấp độ Khó

  1. Bước 5
    Naked Pair

    Khi hai ô trong cùng một hàng, cột hoặc khối chỉ có đúng hai ứng viên giống nhau, bạn có thể loại hai số đó khỏi mọi ô khác trong nhóm.

  2. Bước 6
    Hidden Pair

    Khi hai số chỉ điền được vào cùng hai ô của một hàng, cột hoặc khối, bạn có thể loại mọi ứng viên khác khỏi hai ô đó.

  3. Bước 7
    Naked Triple

    Khi ba ô trong một nhóm gộp lại chỉ có ba số ứng viên khác nhau, bạn có thể loại ba số đó khỏi các ô khác của nhóm.

  4. Bước 8
    Hidden Triple

    Khi ba số chỉ điền được vào cùng ba ô của một nhóm, bạn có thể loại mọi ứng viên khác khỏi ba ô đó.

Kỹ thuật cho cấp độ Chuyên gia

  1. Bước 9
    X-Wing

    Khi một số có đúng hai ô có thể điền ở mỗi hàng trong hai hàng, và các ô đó thẳng hàng trên cùng hai cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của hai cột ấy (đổi vai trò hàng và cột cũng vậy).

  2. Bước 10
    Swordfish

    Phiên bản ba đường của X-Wing: khi các ứng viên của một số trong ba hàng đều nằm trong cùng ba cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của các cột ấy.

  3. Bước 11
    XY-Wing

    Ba ô mỗi ô có hai ứng viên — ô trục XY và hai ô cánh XZ, YZ cùng hàng, cột hoặc khối với ô trục — cho phép loại Z khỏi mọi ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai ô cánh.

  4. Bước 12
    XYZ-Wing

    Một XY-Wing có ô trục ba ứng viên (XYZ): bạn có thể loại số chung Z khỏi mọi ô cùng hàng, cột hoặc khối với ô trục và cả hai ô cánh.

Kỹ thuật cho cấp độ Bậc thầy

  1. Bước 13
    Skyscraper

    Khi một số chỉ có hai chỗ ở mỗi hàng trong hai hàng và một đầu của mỗi hàng thẳng hàng trên cùng một cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai đầu còn lại.

  2. Bước 14
    2-String Kite

    Khi một số chỉ có hai chỗ trong một hàng và hai chỗ trong một cột, và hàng với cột đó gặp nhau trong một khối, bạn có thể loại số đó khỏi ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai đầu tự do.

  3. Bước 15
    Unique Rectangle

    Dựa vào việc một đề sudoku chuẩn chỉ có một lời giải: bốn ô tạo thành hình chữ nhật trải trên hai khối không thể cùng kết thúc với một cặp số giống nhau, nên bạn có thể loại các ứng viên dẫn tới điều đó.

  4. Bước 16
    BUG+1

    Khi mọi ô trống đều có đúng hai ứng viên, trừ một ô có ba, đáp án của ô đó đã được xác định — nếu không, đề sẽ có hai lời giải.

  5. Bước 17
    Empty Rectangle

    Khi các ứng viên của một số trong một khối nằm gọn trong một hàng và một cột (hình chữ thập), bạn có thể kết hợp với một hàng hoặc cột mà số đó chỉ có hai chỗ để loại số đó khỏi một ô.

  6. Bước 18
    W-Wing

    Hai ô chỉ có thể là X hoặc Y và không cùng hàng, cột hay khối, nếu được nối bởi một hàng hoặc cột mà X chỉ có hai chỗ, sẽ cho phép loại Y khỏi mọi ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai ô đó.

  7. Bước 19
    Naked Quad

    Khi bốn ô trong một nhóm gộp lại chỉ có bốn số ứng viên khác nhau, bạn có thể loại bốn số đó khỏi các ô khác của nhóm.

  8. Bước 20
    Hidden Quad

    Khi bốn số chỉ điền được vào cùng bốn ô của một nhóm, bạn có thể loại mọi ứng viên khác khỏi bốn ô đó.

  9. Bước 21
    Finned X-Wing

    Một X-Wing có vài ứng viên thừa (vây) gần một góc: bạn vẫn có thể loại số đó khỏi các ô vừa nằm trên cột của X-Wing vừa nằm trong khối của vây.

  10. Bước 22
    Jellyfish

    Phiên bản bốn đường của X-Wing: khi các ứng viên của một số trong bốn hàng đều nằm trong cùng bốn cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của các cột ấy.