Sudoku Adestrador IA

Inicio › Aprender › X-Wing

Paso 9 · Experto

Que é X-Wing? Como resolver sudokus

En resumo

Cando un número ten exactamente dúas celas posibles en cada unha de dúas filas, e esas celas coinciden nas mesmas dúas columnas, podes descartalo nas demais celas desas dúas columnas (e funciona igual intercambiando filas e columnas).

Que é

Pensa só nun número (por exemplo o 4).

① En dúas filas, o 4 cabe en exactamente dúas celas de cada unha.

② Esas celas están nas mesmas dúas columnas, así que as catro celas son as esquinas dun rectángulo.

Entón o 4 vai nunha parella de esquinas opostas: arriba á esquerda + abaixo á dereita, ou arriba á dereita + abaixo á esquerda.

En calquera caso, esas dúas columnas xa teñen o seu 4 dentro do rectángulo. Así que ningunha outra cela desas dúas columnas pode ser 4.

Como detectala

Escolle un número e busca unha fila onde teña exactamente dous lugares. Se outra fila ten os seus dous lugares nas mesmas dúas columnas, é un X-Wing (filas e columnas pódense intercambiar).

Exemplo

7892689126781237893789512412368782683127878495126852489124812389618723123825913838186744784684678534789122312331474726895489324584891724562964894848952317172456493245829

As celas amarelas indican onde mirar, as laranxas son o motivo, os números vermellos son candidatos que se poden eliminar e o número azul é a resposta.

Pensa só no 9. Tanto na fila 3 coma na fila 8, o 9 só pode ir na columna 2 ou na columna 4 (F3C2, F3C4, F8C2 e F8C4). Estas catro celas son as esquinas dun rectángulo, e o 9 vai nunha parella de esquinas opostas. En calquera caso, a columna 2 e a columna 4 xa teñen o seu 9 nestas catro celas, así que as demais celas da columna 2 e da columna 4 (F1C2, F1C4 e F7C4) non poden ser 9.

Practica esta técnica no navegador