સુડોકુ કેવી રીતે ઉકેલવું: ટેકનિક એક પછી એક શીખો
સુડોકુમાં ઝડપથી સુધારો કરવાનો રસ્તો છે ટેકનિક ક્રમસર શીખવી. સરળ પઝલ પૂરી કરવા હિડન સિંગલ અને નેકેડ સિંગલ પૂરતા છે. પૉઇન્ટિંગ, ક્લેમિંગ અને પેર તથા ટ્રિપલ ઉમેરો, તો અઘરી પઝલ પણ ઉકેલી શકશો. X-Wingથી આગળની ટેકનિક નિષ્ણાત અને માસ્ટર સ્તરની પઝલ માટે છે.
સુડોકુના નિયમો: સુડોકુ કેવી રીતે રમવું
શરૂઆત સ્તરની પઝલ માટેની ટેકનિક
- પગલું 1હિડન સિંગલ (અંક માટે એક જ જગ્યા)
જ્યારે કોઈ હરોળ, સ્તંભ કે બૉક્સમાં કોઈ અંક માટે માત્ર એક જ ખાનું શક્ય હોય, ત્યારે એ ખાનામાં એ જ અંક આવે.
સરળ સ્તરની પઝલ માટેની ટેકનિક
- પગલું 2નેકેડ સિંગલ (ખાનામાં એક જ અંક બંધબેસે)
જ્યારે કોઈ ખાનાની હરોળ, સ્તંભ અને બૉક્સમાંના અંક કાઢી નાખ્યા પછી તેમાં માત્ર એક જ વિકલ્પ બચે, ત્યારે એ વિકલ્પ જ તેનો જવાબ છે.
મધ્યમ સ્તરની પઝલ માટેની ટેકનિક
- પગલું 3પૉઇન્ટિંગ (બૉક્સની અંદર એક રેખામાં)
જ્યારે કોઈ બૉક્સની અંદર કોઈ અંકના બધા વિકલ્પ એક જ હરોળ કે સ્તંભમાં હોય, ત્યારે તમે બૉક્સની બહાર એ હરોળ કે સ્તંભનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ અંક કાઢી શકો.
- પગલું 4ક્લેમિંગ (રેખા બૉક્સને નક્કી કરે)
જ્યારે કોઈ હરોળ કે સ્તંભમાં કોઈ અંકના બધા વિકલ્પ એક જ બૉક્સની અંદર હોય, ત્યારે તમે એ બૉક્સનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ અંક કાઢી શકો.
અઘરું સ્તરની પઝલ માટેની ટેકનિક
- પગલું 5નેકેડ પેર
જ્યારે એક જ હરોળ, સ્તંભ કે બૉક્સનાં બે ખાનાંમાં એ જ બે વિકલ્પ હોય અને બીજું કંઈ ન હોય, ત્યારે તમે એ જૂથનાં બાકીનાં બધાં ખાનાંમાંથી એ બંને અંક કાઢી શકો.
- પગલું 6હિડન પેર
જ્યારે કોઈ હરોળ, સ્તંભ કે બૉક્સમાં બે અંક માત્ર એ જ બે ખાનાંમાં આવી શકે, ત્યારે તમે એ બે ખાનાંમાંથી બાકીના બધા વિકલ્પ કાઢી શકો.
- પગલું 7નેકેડ ટ્રિપલ
જ્યારે કોઈ જૂથનાં ત્રણ ખાનાંમાં મળીને માત્ર ત્રણ જુદા વિકલ્પ હોય, ત્યારે તમે એ જૂથનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ ત્રણેય અંક કાઢી શકો.
- પગલું 8હિડન ટ્રિપલ
જ્યારે કોઈ જૂથમાં ત્રણ અંક માત્ર એ જ ત્રણ ખાનાંમાં આવી શકે, ત્યારે તમે એ ત્રણ ખાનાંમાંથી બાકીના બધા વિકલ્પ કાઢી શકો.
નિષ્ણાત સ્તરની પઝલ માટેની ટેકનિક
- પગલું 9X-Wing
જ્યારે બે હરોળમાંથી દરેકમાં કોઈ અંક માટે બરાબર બે શક્ય ખાનાં હોય અને તે એ જ બે સ્તંભમાં સીધી લીટીમાં આવતાં હોય, ત્યારે તમે એ બે સ્તંભનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ અંક કાઢી શકો (હરોળ અને સ્તંભની અદલાબદલી કરીને પણ આ જ રીતે ચાલે).
- પગલું 10સ્વૉર્ડફિશ
X-Wingનું ત્રણ રેખાવાળું રૂપ: જ્યારે ત્રણ હરોળમાં કોઈ અંકના બધા વિકલ્પ એ જ ત્રણ સ્તંભમાં આવતા હોય, ત્યારે તમે એ સ્તંભોનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ અંક કાઢી શકો.
- પગલું 11XY-Wing
બે-બે વિકલ્પવાળાં ત્રણ ખાનાં — એક ધરી XY અને ધરીને જોતી બે પાંખ XZ અને YZ — વડે તમે બંને પાંખને જોતા દરેક ખાનામાંથી Z કાઢી શકો.
- પગલું 12XYZ-Wing
એવું XY-Wing જેની ધરીમાં ત્રણ વિકલ્પ (XYZ) હોય: ધરી અને બંને પાંખને જોતા દરેક ખાનામાંથી તમે સહિયારો અંક Z કાઢી શકો.
માસ્ટર સ્તરની પઝલ માટેની ટેકનિક
- પગલું 13સ્કાયસ્ક્રેપર
જ્યારે બે હરોળમાંથી દરેકમાં કોઈ અંક માટે માત્ર બે જગ્યા હોય અને બંનેનો એક-એક છેડો એ જ સ્તંભમાં હોય, ત્યારે બાકીના બંને છેડાને જોતાં ખાનાંમાંથી તમે એ અંક કાઢી શકો.
- પગલું 14ટૂ-સ્ટ્રિંગ કાઇટ
જ્યારે કોઈ અંક માટે એક હરોળમાં માત્ર બે જગ્યા અને એક સ્તંભમાં પણ માત્ર બે જગ્યા હોય, અને એ બે રેખા એક બૉક્સમાં મળતી હોય, ત્યારે બંને છૂટા છેડાને જોતા ખાનામાંથી તમે એ અંક કાઢી શકો.
- પગલું 15યુનિક રેક્ટેંગલ
સાચી સુડોકુ પઝલનો એક જ ઉકેલ હોય છે એ હકીકતનો ઉપયોગ કરે છે: બે બૉક્સમાં ફેલાયેલો લંબચોરસ બનાવતાં ચાર ખાનાંમાં છેવટે એક જ અંક-જોડી ન આવી શકે, તેથી એવું થવા દે એવા વિકલ્પ તમે કાઢી શકો.
- પગલું 16BUG+1
જ્યારે દરેક ખાલી ખાનામાં બરાબર બે વિકલ્પ હોય, સિવાય કે એક ખાનું જેમાં ત્રણ હોય, ત્યારે એ ખાનાનો જવાબ નક્કી થઈ જાય છે — નહીં તો પઝલના બે ઉકેલ થાય.
- પગલું 17એમ્પ્ટી રેક્ટેંગલ
જ્યારે કોઈ બૉક્સમાં કોઈ અંકના વિકલ્પ એક હરોળ અને એક સ્તંભ (ક્રૉસ)ની અંદર સમાઈ જાય, ત્યારે તેને એવી રેખા સાથે જોડીને, જેમાં એ અંક માટે માત્ર બે જગ્યા હોય, તમે કોઈ ખાનામાંથી એ અંક કાઢી શકો.
- પગલું 18W-Wing
માત્ર X કે Y હોઈ શકે એવાં અને એકબીજાને ન જોતાં બે ખાનાં, જો એવી રેખાથી જોડાયેલાં હોય જેમાં X માટે માત્ર બે જગ્યા હોય, તો બંનેને જોતા દરેક ખાનામાંથી તમે Y કાઢી શકો.
- પગલું 19નેકેડ ક્વૉડ
જ્યારે કોઈ જૂથનાં ચાર ખાનાંમાં મળીને માત્ર ચાર જુદા વિકલ્પ હોય, ત્યારે તમે એ જૂથનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ ચારેય અંક કાઢી શકો.
- પગલું 20હિડન ક્વૉડ
જ્યારે કોઈ જૂથમાં ચાર અંક માત્ર એ જ ચાર ખાનાંમાં આવી શકે, ત્યારે તમે એ ચાર ખાનાંમાંથી બાકીના બધા વિકલ્પ કાઢી શકો.
- પગલું 21ફિન્ડ X-Wing
એક ખૂણા પાસે થોડા વધારાના વિકલ્પ (ફિન) ધરાવતું X-Wing: તો પણ X-Wingના સ્તંભોમાં અને ફિનવાળા બૉક્સમાં — બંનેમાં આવતાં ખાનાંમાંથી તમે એ અંક કાઢી શકો.
- પગલું 22જેલીફિશ
X-Wingનું ચાર રેખાવાળું રૂપ: જ્યારે ચાર હરોળમાં કોઈ અંકના બધા વિકલ્પ એ જ ચાર સ્તંભમાં આવતા હોય, ત્યારે તમે એ સ્તંભોનાં બાકીનાં ખાનાંમાંથી એ અંક કાઢી શકો.