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ナンプレ(数独)のルールと遊び方

ナンプレ(数独)は、9×9のマスに1〜9の数字を入れるパズルです。どの横の行にも、どの縦の列にも、太線で区切られた3×3のブロックにも、1〜9が1つずつ入るように埋めます。最初から入っている数字を手がかりに、推理だけで答えが1つに決まります。

盤面のしくみ

盤面は横9マス×縦9マスの81マスです。横の並びを「行」、縦の並びを「列」、太線で囲まれた3×3の9マスを「ブロック」と呼びます。

行・列・ブロックはそれぞれ9つずつあり、どのマスも1つの行・1つの列・1つのブロックに属しています。

3つのルール

1. どの行にも、1〜9が1つずつ入る。

2. どの列にも、1〜9が1つずつ入る。

3. どのブロックにも、1〜9が1つずつ入る。

つまり、同じ行・列・ブロックに同じ数字は2つ入りません。足し算などの計算は使いません。

はじめ方:ひとつの数字を追う

まず、盤面に多く出ている数字をひとつ選びます。その数字から縦と横に線を引くつもりで、同じ行と列のマスを消していきます。

あるブロックで、その数字を入れられるマスが1つだけ残れば、そこが答えです。これを「ヒドゥンシングル」と呼び、やさしい問題はほとんどこれだけで解けます。

メモ(候補)の使い方

迷うマスには、入る可能性のある数字(候補)を小さくメモします。行・列・ブロックにすでにある数字を除いたものが候補です。

候補が1つだけになったマスは答えが決まります(ネイキッドシングル)。むずかしい問題では、候補の並び方からペアやポインティングなどのテクニックで候補を減らしていきます。

詰まったとき

数字を1つずつ順番に追い直すと、見落としていたヒドゥンシングルが見つかることがよくあります。

それでも進まないときは、候補を全部書いてから、ポインティング、ボックスライン、ペアの順に探してみましょう。アプリとブラウザ版のヒントは、次にどこを見ればよいかを3段階で教えます。

よくある質問

数独の答えは1つだけですか?

正しく作られた問題は、答えがちょうど1つになります。このサイトとアプリの問題は、答えが1つで、推理だけで解けることを確かめています。

計算は必要ですか?

いりません。数字は記号として使うだけで、足し算や掛け算はしません(足し算を使う「キラーナンプレ」という別のパズルもあります)。

1問にどれくらい時間がかかりますか?

やさしい問題なら5〜15分、むずかしい問題なら30分以上かかることもあります。慣れると、同じ難易度でもだんだん速く解けるようになります。

どこから解き始めればいいですか?

数字が多く入っている行・列・ブロックや、盤面に何度も出ている数字から始めると、入る場所が早く決まります。

ナンプレのテクニックは、やさしいものから順に覚えるのが近道です。まずヒドゥンシングルとネイキッドシングルで、やさしい問題が最後まで解けるようになります。次にポインティングとボックスライン、ペアとトリプルを覚えると、むずかしい問題まで解けます。X-Wing より先は達人・マスター向けです。

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