ಸುಡೋಕು AI ಕೋಚ್

ಮುಖಪುಟ › ಕಲಿಯಿರಿ › Jellyfish

ಹಂತ 22 · ಮಾಸ್ಟರ್

Jellyfish ಎಂದರೇನು? ಸುಡೋಕು ಬಿಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ

ನಾಲ್ಕು ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ X-Wing: ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಂಗಳೊಳಗೆ ಇದ್ದರೆ, ಆ ಕಾಲಂಗಳ ಉಳಿದ ಮನೆಗಳಿಂದ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ಇದು ಏನು

X-Wing (ಎರಡು ರೇಖೆಗಳು) ಮತ್ತು Swordfish (ಮೂರು) ನ ನಾಲ್ಕು-ರೇಖೆಯ ರೂಪ. ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜಾಗಗಳೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಂಗಳೊಳಗಿದ್ದರೆ, ಆ ಕಾಲಂಗಳ ಉಳಿದ ಮನೆಗಳಿಂದ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುವುದು

ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಜಾಗಗಳಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಅವು ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕೇ ಕಾಲಂಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ.

ಉದಾಹರಣೆ

794563891278913292795248949647898279612792493547929548269269731279267982913549469369154728696293429187551738694694924829279267956913

ಹಳದಿ ಮನೆಗಳು ನೋಡಬೇಕಾದ ಜಾಗ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮನೆಗಳು ಕಾರಣ, ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ನೀಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಉತ್ತರ.

9ರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಯೋಚಿಸಿ. ಕಾಲಂ 3, ಕಾಲಂ 4, ಕಾಲಂ 7 ಮತ್ತು ಕಾಲಂ 8ರಲ್ಲಿ 9 ಬರಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲ ಜಾಗಗಳೂ (ಸಾ2ಕಾ3, ಸಾ9ಕಾ3, ಸಾ2ಕಾ4, ಸಾ5ಕಾ4, ಸಾ9ಕಾ4, ಸಾ2ಕಾ7, ಸಾ8ಕಾ7, ಸಾ9ಕಾ7, ಸಾ5ಕಾ8 ಮತ್ತು ಸಾ8ಕಾ8) ಸಾಲು 2, ಸಾಲು 5, ಸಾಲು 8 ಮತ್ತು ಸಾಲು 9ರಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಆ ನಾಲ್ಕು ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ತಲಾ ಒಂದು 9 ಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಲು 2, ಸಾಲು 5, ಸಾಲು 8 ಮತ್ತು ಸಾಲು 9ರ 9ಗಳು ಇಲ್ಲೇ ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಸಾಲು 2, ಸಾಲು 5, ಸಾಲು 8 ಮತ್ತು ಸಾಲು 9ರ ಉಳಿದ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ (ಸಾ2ಕಾ6, ಸಾ2ಕಾ9, ಸಾ5ಕಾ1, ಸಾ5ಕಾ2, ಸಾ5ಕಾ9, ಸಾ8ಕಾ6 ಮತ್ತು ಸಾ9ಕಾ5) 9 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಿ