ಸುಡೋಕು AI ಕೋಚ್

ಮುಖಪುಟ › ಕಲಿಯಿರಿ › Skyscraper (ಗಗನಚುಂಬಿ)

ಹಂತ 13 · ಮಾಸ್ಟರ್

Skyscraper (ಗಗನಚುಂಬಿ) ಎಂದರೇನು? ಸುಡೋಕು ಬಿಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ

ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ತಲಾ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಒಂದು ತುದಿ ಒಂದೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಉಳಿದ ಎರಡು ತುದಿಗಳನ್ನೂ ನೋಡುವ ಮನೆಗಳಿಂದ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ಇದು ಏನು

ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ (ಉದಾ: 5). ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 5ಕ್ಕೆ ತಲಾ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಒಂದು ತುದಿ ಒಂದೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿದೆ — ಅಕ್ಕಪಕ್ಕ ನಿಂತ ಎರಡು ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡಗಳಂತೆ.

ಒಂದೇ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಮನೆಗಳು ಒಂದೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ಎರಡೂ 5 ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಂದರೆ ಉಳಿದ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ (ಮಾಳಿಗೆಗಳು) ಒಂದು 5 ಆಗಿರಲೇಬೇಕು.

ಎರಡೂ ಮಾಳಿಗೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಯಾವ ಮನೆಯಲ್ಲೂ 5 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುವುದು

ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ಜಾಗಗಳಿರುವ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಕಾಲಂಗಳನ್ನು) ಹುಡುಕಿ. ಒಂದೇ ತುದಿ ಒಂದೇ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು Skyscraper.

ಉದಾಹರಣೆ

723685428238936134836834617925361923236547851247326868246892347952826812346834662389147235942367852363613673836813647592238523672369136834683467

ಹಳದಿ ಮನೆಗಳು ನೋಡಬೇಕಾದ ಜಾಗ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮನೆಗಳು ಕಾರಣ, ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ನೀಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಉತ್ತರ.

2ರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಯೋಚಿಸಿ. ಸಾಲು 3 ಮತ್ತು ಸಾಲು 7 ಎರಡರಲ್ಲೂ 2ಕ್ಕೆ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿವೆ. ಸಾ3ಕಾ3 ಮತ್ತು ಸಾ7ಕಾ3 ಒಂದೇ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡರಲ್ಲೂ 2 ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಂದರೆ ಸಾ3ಕಾ4 ಮತ್ತು ಸಾ7ಕಾ6 ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ 2 ಇರಲೇಬೇಕು. ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ (ಸಾ1ಕಾ6 ಮತ್ತು ಸಾ9ಕಾ4) 2 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ