ຄູຝຶກຊູໂດກຸ AI

ໜ້າຫຼັກ › ຮຽນ › BUG+1

ຂັ້ນທີ 16 · ຍອດຝີມື

BUG+1 ແມ່ນຫຍັງ? ວິທີແກ້ຊູໂດກຸ

ສະຫຼຸບສັ້ນໆ

ເມື່ອທຸກຊ່ອງວ່າງມີຕົວເລືອກສອງຕົວພໍດີ ຍົກເວັ້ນຊ່ອງດຽວທີ່ມີສາມຕົວ ຄຳຕອບຂອງຊ່ອງນັ້ນຈະຖືກກຳນົດ — ບໍ່ດັ່ງນັ້ນໂຈດຈະມີສອງຄຳຕອບ.

ແມ່ນຫຍັງ

ຊ່ວງທ້າຍຂອງໂຈດ ຊ່ອງວ່າງເກືອບທຸກຊ່ອງມີຕົວເລືອກ 2 ຕົວ ແລະ ມີພຽງຊ່ອງດຽວທີ່ມີ 3 ຕົວ

ຖ້າຊ່ອງນັ້ນກາຍເປັນເລືອກໄດ້ສອງທາງນຳ ທຸກຊ່ອງຈະຍັງເລືອກໄດ້ສອງທາງ ແລະ ໂຈດຈະມີສອງຄຳຕອບ

ສະນັ້ນຊ່ອງນັ້ນຕ້ອງເປັນຕົວເລກທີ່ປາກົດ 3 ເທື່ອໃນແຖວ (ຖັນ ຫຼືກ່ອງ) ຂອງມັນ

ວິທີສັງເກດ

ເມື່ອເກືອບທຸກຊ່ອງເຫຼືອຕົວເລືອກ 2 ຕົວ ໃຫ້ຊອກຫາຊ່ອງທີ່ມີ 3 ຕົວ ແລ້ວເບິ່ງວ່າຕົວເລກໃດຂອງມັນປາກົດ 3 ເທື່ອ

ຕົວຢ່າງ

912753426168412398627175856271494932743959869118576926934369418527748623159532149794786691845573472

ຊ່ອງສີເຫຼືອງຄືບ່ອນທີ່ຄວນເບິ່ງ ຊ່ອງສີສົ້ມຄືເຫດຜົນ ເລກສີແດງຄືຕົວເລືອກທີ່ຕັດອອກໄດ້ ແລະ ເລກສີຟ້າຄືຄຳຕອບ.

ຊ່ອງວ່າງທຸກຊ່ອງມີຕົວເລືອກ 2 ຕົວ ຍົກເວັ້ນ ແຖວ4ຖັນ5 ທີ່ມີ 3 ຕົວ ເລກ 9 ແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ປາກົດ 3 ເທື່ອໃນກ່ອງທີ 5 ຖ້າ ແຖວ4ຖັນ5 ບໍ່ແມ່ນ 9 ທຸກຊ່ອງຈະຍັງເລືອກໄດ້ສອງທາງ ແລະ ໂຈດຈະມີສອງຄຳຕອບ ສະນັ້ນ ແຖວ4ຖັນ5 ແມ່ນ 9

→ ແຖວ4ຖັນ5 ແມ່ນ 9

ຝຶກເຕັກນິກນີ້ໃນບຣາວເຊີ