ວິທີແກ້ຊູໂດກຸ: ຮຽນເຕັກນິກເທື່ອລະຂັ້ນ
ວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດທີ່ຈະເກັ່ງຊູໂດກຸຂຶ້ນ ຄືຮຽນເຕັກນິກຕາມລຳດັບ. Hidden Single ແລະ Naked Single ພຽງພໍທີ່ຈະແກ້ໂຈດງ່າຍຈົນຈົບ. ເພີ່ມ Pointing, Claiming ແລະ ເຕັກນິກແບບ Pair ແລະ Triple ກໍຈະແກ້ໂຈດຍາກໄດ້. ເຕັກນິກຕັ້ງແຕ່ X-Wing ຂຶ້ນໄປແມ່ນສຳລັບໂຈດລະດັບຊ່ຽວຊານ ແລະ ຍອດຝີມື.
ເຕັກນິກສຳລັບລະດັບ ເລີ່ມຕົ້ນ
- ຂັ້ນທີ 1Hidden Single (ມີບ່ອນໃສ່ໄດ້ບ່ອນດຽວ)
ເມື່ອຕົວເລກໜຶ່ງໃສ່ໄດ້ພຽງຊ່ອງດຽວໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງໃດໜຶ່ງ ຊ່ອງນັ້ນຕ້ອງເປັນຕົວເລກນັ້ນ.
ເຕັກນິກສຳລັບລະດັບ ງ່າຍ
- ຂັ້ນທີ 2Naked Single (ໃສ່ໄດ້ພຽງເລກດຽວ)
ເມື່ອຕັດຕົວເລກທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນແຖວ ຖັນ ແລະກ່ອງຂອງຊ່ອງໜຶ່ງອອກ ແລ້ວເຫຼືອຕົວເລືອກພຽງຕົວດຽວ ຕົວເລືອກນັ້ນແມ່ນຄຳຕອບຂອງຊ່ອງນັ້ນ.
ເຕັກນິກສຳລັບລະດັບ ປານກາງ
- ຂັ້ນທີ 3Pointing (ລຽນເປັນແນວດຽວໃນກ່ອງ)
ເມື່ອຕົວເລືອກທັງໝົດຂອງຕົວເລກໜຶ່ງໃນກ່ອງ ຢູ່ໃນແຖວດຽວ ຫຼືຖັນດຽວ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງແຖວ ຫຼືຖັນນັ້ນທີ່ຢູ່ນອກກ່ອງໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 4Claiming (ແຖວ/ຖັນເປັນຕົວກຳນົດກ່ອງ)
ເມື່ອຕົວເລືອກທັງໝົດຂອງຕົວເລກໜຶ່ງໃນແຖວ ຫຼືຖັນ ຢູ່ໃນກ່ອງດຽວ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງກ່ອງນັ້ນໄດ້.
ເຕັກນິກສຳລັບລະດັບ ຍາກ
- ຂັ້ນທີ 5Naked Pair
ເມື່ອສອງຊ່ອງໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນ ມີຕົວເລືອກສອງຕົວຄືກັນ ແລະບໍ່ມີຕົວອື່ນ ທ່ານສາມາດຕັດສອງຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນທັງໝົດໃນກຸ່ມນັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 6Hidden Pair
ເມື່ອສອງຕົວເລກໃສ່ໄດ້ພຽງໃນສອງຊ່ອງດຽວກັນຂອງແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລືອກອື່ນທັງໝົດອອກຈາກສອງຊ່ອງນັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 7Naked Triple
ເມື່ອສາມຊ່ອງໃນກຸ່ມໜຶ່ງ ມີຕົວເລືອກລວມກັນພຽງສາມຕົວເລກທີ່ຕ່າງກັນ ທ່ານສາມາດຕັດສາມຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງກຸ່ມນັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 8Hidden Triple
ເມື່ອສາມຕົວເລກໃສ່ໄດ້ພຽງໃນສາມຊ່ອງດຽວກັນຂອງກຸ່ມໜຶ່ງ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລືອກອື່ນທັງໝົດອອກຈາກສາມຊ່ອງນັ້ນໄດ້.
ເຕັກນິກສຳລັບລະດັບ ຊ່ຽວຊານ
- ຂັ້ນທີ 9X-Wing
ເມື່ອຕົວເລກໜຶ່ງໃສ່ໄດ້ແຖວລະສອງຊ່ອງພໍດີໃນສອງແຖວ ແລະຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ໃນສອງຖັນດຽວກັນ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງສອງຖັນນັ້ນໄດ້ (ສະຫຼັບແຖວກັບຖັນກໍໃຊ້ໄດ້ຄືກັນ).
- ຂັ້ນທີ 10Swordfish
X-Wing ທີ່ຂະຫຍາຍເປັນສາມເສັ້ນ: ເມື່ອຕົວເລືອກຂອງຕົວເລກໜຶ່ງໃນສາມແຖວ ຢູ່ພາຍໃນສາມຖັນດຽວກັນທັງໝົດ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງຖັນເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 11XY-Wing
ສາມຊ່ອງທີ່ມີຕົວເລືອກຊ່ອງລະສອງຕົວ — ຊ່ອງກາງ XY ແລະຊ່ອງ XZ ກັບ YZ ທີ່ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນກັບຊ່ອງກາງ — ເຮັດໃຫ້ທ່ານຕັດ Z ອອກຈາກຊ່ອງທີ່ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນກັບທັງ XZ ແລະ YZ ໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 12XYZ-Wing
XY-Wing ທີ່ຊ່ອງກາງມີຕົວເລືອກສາມຕົວ (XYZ): ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກຮ່ວມ Z ອອກຈາກຊ່ອງທີ່ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນກັບທັງຊ່ອງກາງ ຊ່ອງ XZ ແລະຊ່ອງ YZ ໄດ້.
ເຕັກນິກສຳລັບລະດັບ ຍອດຝີມື
- ຂັ້ນທີ 13Skyscraper
ເມື່ອຕົວເລກໜຶ່ງມີບ່ອນໃສ່ໄດ້ແຖວລະສອງບ່ອນໃນສອງແຖວ ແລະປາຍໜຶ່ງຂອງແຕ່ລະແຖວຢູ່ໃນຖັນດຽວກັນ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງທີ່ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນກັບທັງສອງປາຍທີ່ເຫຼືອໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 142-String Kite
ເມື່ອຕົວເລກໜຶ່ງມີບ່ອນໃສ່ໄດ້ພຽງສອງບ່ອນໃນແຖວໜຶ່ງ ແລະສອງບ່ອນໃນຖັນໜຶ່ງ ແລະສອງເສັ້ນນັ້ນມາພົບກັນໃນກ່ອງດຽວ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງທີ່ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນກັບທັງສອງປາຍທີ່ເຫຼືອໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 15Unique Rectangle
ໃຊ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່າໂຈດຊູໂດກຸທີ່ດີມີຄຳຕອບດຽວ: ສີ່ຊ່ອງທີ່ເປັນຮູບສີ່ແຈສາກຄ່ອມສອງກ່ອງ ບໍ່ສາມາດລົງທ້າຍເປັນຄູ່ຕົວເລກດຽວກັນທັງໝົດໄດ້ ທ່ານຈຶ່ງຕັດຕົວເລືອກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດແບບນັ້ນອອກໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 16BUG+1
ເມື່ອທຸກຊ່ອງວ່າງມີຕົວເລືອກສອງຕົວພໍດີ ຍົກເວັ້ນຊ່ອງດຽວທີ່ມີສາມຕົວ ຄຳຕອບຂອງຊ່ອງນັ້ນຈະຖືກກຳນົດ — ບໍ່ດັ່ງນັ້ນໂຈດຈະມີສອງຄຳຕອບ.
- ຂັ້ນທີ 17Empty Rectangle
ເມື່ອຕົວເລືອກຂອງຕົວເລກໜຶ່ງໃນກ່ອງ ຢູ່ພາຍໃນແຖວດຽວ ແລະຖັນດຽວ (ເປັນຮູບເຄື່ອງໝາຍບວກ) ທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນຮ່ວມກັບເສັ້ນທີ່ຕົວເລກນັ້ນມີບ່ອນໃສ່ໄດ້ພຽງສອງບ່ອນ ເພື່ອຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງໜຶ່ງໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 18W-Wing
ສອງຊ່ອງທີ່ເປັນໄດ້ພຽງ X ຫຼື Y ແລະບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນ ເມື່ອຖືກເຊື່ອມດ້ວຍເສັ້ນທີ່ X ມີບ່ອນໃສ່ໄດ້ພຽງສອງບ່ອນ ທ່ານສາມາດຕັດ Y ອອກຈາກຊ່ອງທີ່ຢູ່ໃນແຖວ ຖັນ ຫຼືກ່ອງດຽວກັນກັບທັງສອງຊ່ອງນັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 19Naked Quad
ເມື່ອສີ່ຊ່ອງໃນກຸ່ມໜຶ່ງ ມີຕົວເລືອກລວມກັນພຽງສີ່ຕົວເລກທີ່ຕ່າງກັນ ທ່ານສາມາດຕັດສີ່ຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງກຸ່ມນັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 20Hidden Quad
ເມື່ອສີ່ຕົວເລກໃສ່ໄດ້ພຽງໃນສີ່ຊ່ອງດຽວກັນຂອງກຸ່ມໜຶ່ງ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລືອກອື່ນທັງໝົດອອກຈາກສີ່ຊ່ອງນັ້ນໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 21Finned X-Wing
X-Wing ທີ່ມີຕົວເລືອກສ່ວນເກີນສອງສາມຕົວ (ຄີບ) ຢູ່ໃກ້ມຸມໜຶ່ງ: ທ່ານຍັງສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງທີ່ຢູ່ທັງໃນຖັນຂອງ X-Wing ແລະໃນກ່ອງຂອງຄີບໄດ້.
- ຂັ້ນທີ 22Jellyfish
X-Wing ທີ່ຂະຫຍາຍເປັນສີ່ເສັ້ນ: ເມື່ອຕົວເລືອກຂອງຕົວເລກໜຶ່ງໃນສີ່ແຖວ ຢູ່ພາຍໃນສີ່ຖັນດຽວກັນທັງໝົດ ທ່ານສາມາດຕັດຕົວເລກນັ້ນອອກຈາກຊ່ອງອື່ນຂອງຖັນເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້.