सुडोकू AI कोच

मुख्यपृष्ठ › शिका › एम्प्टी रेक्टँगल

पायरी 17 · मास्टर

एम्प्टी रेक्टँगल म्हणजे काय? सुडोकू कसे सोडवायचे

थोडक्यात

चौकटीतील एखाद्या अंकाचे पर्याय एका ओळीत आणि एका स्तंभात (अधिक-चिन्हाच्या आकारात) मावत असतील, तर ते त्या अंकासाठी फक्त दोन जागा असलेल्या रेषेशी जोडून एका घरातून तो अंक काढून टाकता येतो.

हे तंत्र काय आहे

एका अंकासाठी (उदा. 2) वापरा, जेव्हा चौकटीतील त्याचे पर्याय एका अधिक-चिन्हात (+) — एक ओळ आणि एक स्तंभ — मावतात. चौकटीचा उरलेला भाग 2 पासून रिकामा असतो — म्हणून हे नाव.

त्या चौकटीतील 2 अधिक-चिन्हाच्या ओळीवर किंवा स्तंभावर असलाच पाहिजे. याला अशा स्तंभाची (किंवा ओळीची) जोड द्या जिथे 2 फक्त दोन जागी बसतो, मग असे घर सापडेल जिथे कसेही केले तरी 2 येऊ शकत नाही.

कसे ओळखायचे

एक अंक निवडा, अशी चौकट शोधा जिथे त्याचे पर्याय फक्त एका ओळीत आणि एका स्तंभात आहेत, मग त्या रेषांवर फक्त दोन जागा असलेला स्तंभ (किंवा ओळ) शोधा.

उदाहरण

7196891893452421556915697319831598415921976672145839915437862158315292961547258372561259694125472568256891251631256925347815

पिवळी घरे कुठे पाहायचे ते दाखवतात, नारिंगी घरे कारण आहेत, लाल अंक काढून टाकता येणारे पर्याय आहेत आणि निळा अंक उत्तर आहे.

चौकट 3 मधील 1 ओळ 2 वर किंवा स्तंभ 7 वर असलाच पाहिजे. स्तंभ 3 मध्ये 1 फक्त ओ2स्तं3 किंवा ओ6स्तं3 मध्ये बसतो. ओ2स्तं3 मध्ये 1 असेल, तर चौकट 3 मधील 1 स्तंभ 7 वर जातो आणि ओ6स्तं7 मध्ये 1 येऊ देत नाही. ओ6स्तं3 मध्ये 1 असेल, तर तो थेट ओ6स्तं7 मध्ये 1 येऊ देत नाही. कसेही असले तरी ओ6स्तं7 मध्ये 1 येऊ शकत नाही.

या तंत्राचा ब्राउझरमध्ये सराव करा