सुडोकू AI कोच

मुख्यपृष्ठ › शिका › टू-स्ट्रिंग काइट

पायरी 14 · मास्टर

टू-स्ट्रिंग काइट म्हणजे काय? सुडोकू कसे सोडवायचे

थोडक्यात

एखाद्या अंकासाठी एका ओळीत दोन आणि एका स्तंभात दोन जागा असतील आणि ती ओळ व तो स्तंभ एकाच चौकटीत भेटत असतील, तर दोन्ही मोकळ्या टोकांना पाहणाऱ्या घरातून तो अंक काढून टाकता येतो.

हे तंत्र काय आहे

एका अंकासाठी, अशी एक ओळ आणि एक स्तंभ वापरा ज्यांत त्याला फक्त दोन जागा आहेत (पतंगाचे दोन दोर).

ओळीचे एक टोक आणि स्तंभाचे एक टोक एकाच चौकटीत आहेत. दोन्हींत तो अंक असू शकत नाही, म्हणून उरलेल्या दोन टोकांपैकी (पतंगाच्या टोकांपैकी) एकात तो असलाच पाहिजे.

दोन्ही टोकांना पाहणाऱ्या कोणत्याही घरात तो अंक येऊ शकत नाही.

कसे ओळखायचे

एक अंक निवडा, त्याच्यासाठी प्रत्येकी नेमक्या दोन जागा असलेली एक ओळ आणि एक स्तंभ शोधा, आणि दोन्हींचे एक-एक टोक एकाच चौकटीत भेटते का ते पाहा.

उदाहरण

7236852342482389361348368346147892536719232376543782451242567326867824678923457925612812681368234683466238912741372375942367852363671367383681363461475922385123672346912363678346783467

पिवळी घरे कुठे पाहायचे ते दाखवतात, नारिंगी घरे कारण आहेत, लाल अंक काढून टाकता येणारे पर्याय आहेत आणि निळा अंक उत्तर आहे.

फक्त 7 चा विचार करा. ओळ 3 मध्ये 7 फक्त ओ3स्तं4 किंवा ओ3स्तं8 मध्ये बसतो; स्तंभ 5 मध्ये फक्त ओ2स्तं5 किंवा ओ6स्तं5 मध्ये. ओ3स्तं4 आणि ओ2स्तं5 दोन्ही चौकट 2 मध्ये आहेत, म्हणून दोन्हींत 7 असू शकत नाही. म्हणजे ओ3स्तं8 किंवा ओ6स्तं5 मध्ये 7 असलाच पाहिजे. दोन्हींना पाहणाऱ्या घरांत (ओ6स्तं8) 7 येऊ शकत नाही.

या तंत्राचा ब्राउझरमध्ये सराव करा