Sudoku AI Coach

Laman utama › Belajar › X-Wing

Langkah 9 · Pakar

Apakah X-Wing? Cara Menyelesaikan Sudoku

Ringkasnya

Jika sesuatu nombor ada tepat dua sel yang mungkin dalam setiap satu daripada dua baris, dan sel-sel itu berada dalam dua lajur yang sama, nombor itu boleh dibuang daripada sel-sel lain dalam kedua-dua lajur itu (begitu juga jika baris dan lajur ditukar).

Apakah ini?

Fikirkan satu nombor sahaja (contohnya 4).

① Dalam dua baris, 4 masing-masing hanya muat dalam tepat dua sel.

② Sel-sel itu berada dalam dua lajur yang sama, jadi empat sel itu menjadi bucu-bucu sebuah segi empat tepat.

Maka 4 diisi pada satu pasang bucu bertentangan: kiri atas + kanan bawah, atau kanan atas + kiri bawah.

Yang mana pun betul, 4 bagi kedua-dua lajur itu sudah digunakan dalam segi empat tepat itu. Jadi tiada sel lain dalam kedua-dua lajur itu boleh jadi 4.

Cara mengesannya

Pilih satu nombor dan cari baris yang tempatnya tepat dua. Jika ada baris lain yang dua tempatnya berada dalam dua lajur yang sama, itulah X-Wing (baris dan lajur boleh ditukar).

Contoh

7892689126781237893789512412368782683127878495126852489124812389618723123825913838186744784684678534789122312331474726895489324584891724562964894848952317172456493245829

Sel kuning ialah tempat untuk dilihat, sel jingga ialah sebabnya, nombor merah ialah calon yang boleh dibuang, dan nombor biru ialah jawapannya.

Fikirkan nombor 9 sahaja. Dalam baris 3 dan juga baris 8, 9 hanya boleh diisi dalam lajur 2 atau lajur 4 (B3L2, B3L4, B8L2 dan B8L4). Empat sel ini ialah bucu-bucu sebuah segi empat tepat, dan 9 diisi pada satu pasang bucu bertentangan. Yang mana pun betul, 9 bagi lajur 2 dan lajur 4 sudah digunakan oleh empat sel ini, jadi sel lain dalam lajur 2 dan lajur 4 (B1L2, B1L4 dan B7L4) tidak boleh diisi 9.

Latih teknik ini dalam pelayar