Sudoku AI trenér

Domů › Učit se › Drak (2-String Kite)

Krok 14 · Mistr

Drak (2-String Kite) – co to je? Jak řešit sudoku

Stručně

Když má číslo jen dvě místa v jednom řádku a dvě v jednom sloupci a tyto linie se potkávají v jednom čtverci, můžete číslo odstranit z políčka, které vidí oba volné konce.

O co jde

Použijte jedno číslo, které má v jednom řádku a jednom sloupci jen dvě místa (dva provázky draka).

Jeden konec řádku a jeden konec sloupce leží ve stejném čtverci. Nemohou být tím číslem oba, takže jeden z druhých dvou konců (špičky draka) jím být musí.

Žádné políčko, které vidí obě špičky, nemůže být tím číslem.

Jak to najít

Vyberte jedno číslo, najděte řádek a sloupec s přesně dvěma místy a zkontrolujte, zda se jeden konec každého setká ve stejném čtverci.

Příklad

7236852342482389361348368346147892536719232376543782451242567326867824678923457925612812681368234683466238912741372375942367852363671367383681363461475922385123672346912363678346783467

Žlutá políčka ukazují, kam se dívat, oranžová jsou důvodem, červená čísla jsou kandidáti, které můžete vyškrtnout, a modré číslo je odpověď.

Sledujte jen číslo 7. V řádku 3 může být 7 jen v Ř3S4 nebo Ř3S8; ve sloupci 5 jen v Ř2S5 nebo Ř6S5. Políčka Ř3S4 a Ř2S5 leží ve čtverci 2, takže nemohou být 7 obě. Číslo 7 tedy musí být v Ř3S8 nebo v Ř6S5. Políčka, která sdílejí řádek, sloupec nebo čtverec s oběma (Ř6S8), nemohou být 7.

Vyzkoušet tuto techniku v prohlížeči