Sudoku AI trenér

Domů › Učit se

Jak řešit sudoku: techniky krok za krokem

Nejrychlejší cesta, jak se v sudoku zlepšit, je učit se techniky popořadě. Na lehké úlohy stačí Skrytý singl a Nahý singl. Přidejte Ukazující dvojici, Redukci řádek/čtverec, dvojice a trojice a vyřešíte i těžké. Vše od X-Wingu dál je pro obtížnost Expert a Mistr.

Pravidla sudoku: jak se sudoku hraje

Techniky pro obtížnost: Začátečník

  1. Krok 1
    Skrytý singl (číslo má jen jedno místo)

    Když se číslo v řádku, sloupci nebo čtverci vejde jen do jednoho políčka, musí v tom políčku být právě toto číslo.

Techniky pro obtížnost: Lehká

  1. Krok 2
    Nahý singl (sedí jen jedno číslo)

    Když po vyškrtání čísel z řádku, sloupce a čtverce zůstane v políčku jediný kandidát, je tento kandidát jeho odpovědí.

Techniky pro obtížnost: Střední

  1. Krok 3
    Ukazující dvojice (v řadě uvnitř čtverce)

    Když všichni kandidáti čísla uvnitř čtverce leží v jednom řádku nebo sloupci, můžete toto číslo odstranit ze zbytku toho řádku nebo sloupce mimo čtverec.

  2. Krok 4
    Redukce řádek/čtverec (linie rozhodne o čtverci)

    Když všichni kandidáti čísla v řádku nebo sloupci leží uvnitř jednoho čtverce, můžete toto číslo odstranit z ostatních políček toho čtverce.

Techniky pro obtížnost: Těžká

  1. Krok 5
    Nahá dvojice

    Když dvě políčka ve stejném řádku, sloupci nebo čtverci mají stejné dva kandidáty a nic jiného, můžete tato dvě čísla odstranit ze všech ostatních políček skupiny.

  2. Krok 6
    Skrytá dvojice

    Když se dvě čísla v řádku, sloupci nebo čtverci vejdou jen do stejných dvou políček, můžete z těchto dvou políček odstranit všechny ostatní kandidáty.

  3. Krok 7
    Nahá trojice

    Když tři políčka ve skupině mají dohromady jen tři různé kandidáty, můžete tato tři čísla odstranit z ostatních políček skupiny.

  4. Krok 8
    Skrytá trojice

    Když se tři čísla ve skupině vejdou jen do stejných tří políček, můžete z těchto tří políček odstranit všechny ostatní kandidáty.

Techniky pro obtížnost: Expert

  1. Krok 9
    X-Wing

    Když má číslo ve dvou řádcích vždy přesně dvě možná políčka a ta leží ve stejných dvou sloupcích, můžete toto číslo odstranit z ostatních políček těchto dvou sloupců (funguje to i s prohozenými řádky a sloupci).

  2. Krok 10
    Swordfish (mečoun)

    Verze X-Wingu pro tři linie: když kandidáti čísla ve třech řádcích leží všichni ve stejných třech sloupcích, můžete číslo odstranit z ostatních políček těchto sloupců.

  3. Krok 11
    XY-Wing

    Tři políčka po dvou kandidátech — pivot XY a dvě políčka XZ a YZ, která pivot vidí — vám dovolí odstranit Z z každého políčka, které vidí obě tato políčka.

  4. Krok 12
    XYZ-Wing

    XY-Wing, jehož pivot má tři kandidáty (XYZ): společné číslo Z můžete odstranit z každého políčka, které vidí pivot i obě další políčka.

Techniky pro obtížnost: Mistr

  1. Krok 13
    Mrakodrap (Skyscraper)

    Když má číslo ve dvou řádcích vždy jen dvě místa a jeden konec obou leží ve stejném sloupci, můžete číslo odstranit z políček, která vidí oba zbývající konce.

  2. Krok 14
    Drak (2-String Kite)

    Když má číslo jen dvě místa v jednom řádku a dvě v jednom sloupci a tyto linie se potkávají v jednom čtverci, můžete číslo odstranit z políčka, které vidí oba volné konce.

  3. Krok 15
    Unikátní obdélník

    Využívá toho, že správné sudoku má jediné řešení: čtyři políčka tvořící obdélník přes dva čtverce nemohou všechna skončit se stejnou dvojicí čísel, takže můžete odstranit kandidáty, které by k tomu vedly.

  4. Krok 16
    BUG+1

    Když má každé prázdné políčko přesně dva kandidáty kromě jednoho políčka se třemi, je odpověď tohoto políčka daná — jinak by sudoku mělo dvě řešení.

  5. Krok 17
    Prázdný obdélník

    Když se kandidáti čísla ve čtverci vejdou do jednoho řádku a jednoho sloupce (kříže), můžete to zkombinovat s linií, kde má číslo jen dvě místa, a odstranit toto číslo z jednoho políčka.

  6. Krok 18
    W-Wing

    Dvě políčka, která mohou být jen X nebo Y a navzájem se nevidí, spojená linií, kde má X jen dvě místa, vám dovolí odstranit Y z každého políčka, které vidí obě.

  7. Krok 19
    Nahá čtveřice

    Když čtyři políčka ve skupině mají dohromady jen čtyři různé kandidáty, můžete tato čtyři čísla odstranit z ostatních políček skupiny.

  8. Krok 20
    Skrytá čtveřice

    Když se čtyři čísla ve skupině vejdou jen do stejných čtyř políček, můžete z těchto čtyř políček odstranit všechny ostatní kandidáty.

  9. Krok 21
    X-Wing s ploutví

    X-Wing s několika kandidáty navíc (ploutví) u jednoho rohu: číslo stále můžete odstranit z políček, která leží ve sloupcích X-Wingu a zároveň ve čtverci ploutve.

  10. Krok 22
    Medúza (Jellyfish)

    Verze X-Wingu pro čtyři linie: když kandidáti čísla ve čtyřech řádcích leží všichni ve stejných čtyřech sloupcích, můžete číslo odstranit z ostatních políček těchto sloupců.