Sudoku AI Edző

Kezdőlap › Tanulás

Hogyan kell sudokut megoldani? Tanuld meg a technikákat lépésről lépésre

A sudokuban úgy fejlődhetsz a leggyorsabban, ha sorban tanulod meg a technikákat. A könnyű feladványokhoz elég a Rejtett egyes és a Csupasz egyes. Ha hozzáveszed a Mutató párt, a Sor–blokk redukciót, a párokat és a hármasokat, a nehezeket is megoldod. Az X-szárnytól kezdve a technikák a Szakértő és Mester szintre valók.

A sudoku szabályai: hogyan kell sudokuzni?

Technikák ehhez a szinthez: Kezdő

  1. 1. lépés
    Rejtett egyes (csak egy helye van)

    Ha egy számnak egy sorban, oszlopban vagy blokkban csak egyetlen lehetséges cellája van, abba a cellába az a szám kerül.

Technikák ehhez a szinthez: Könnyű

  1. 2. lépés
    Csupasz egyes (csak egy szám fér bele)

    Ha egy cellában csak egy jelölt marad, miután kihúztad a sorában, oszlopában és blokkjában már szereplő számokat, az a jelölt a megoldása.

Technikák ehhez a szinthez: Közepes

  1. 3. lépés
    Mutató pár (egy vonalban a blokkon belül)

    Ha egy szám összes jelöltje egy blokkon belül ugyanabban a sorban vagy oszlopban van, a számot törölheted annak a sornak vagy oszlopnak a blokkon kívüli részéből.

  2. 4. lépés
    Sor–blokk redukció (a vonal dönt a blokkról)

    Ha egy szám összes jelöltje egy sorban vagy oszlopban ugyanabba a blokkba esik, a számot törölheted a blokk többi cellájából.

Technikák ehhez a szinthez: Nehéz

  1. 5. lépés
    Csupasz pár

    Ha egy sor, oszlop vagy blokk két cellájában ugyanaz a két jelölt van, és semmi más, ezt a két számot törölheted a csoport összes többi cellájából.

  2. 6. lépés
    Rejtett pár

    Ha két szám egy sorban, oszlopban vagy blokkban csak ugyanabba a két cellába kerülhet, ebből a két cellából törölheted az összes többi jelöltet.

  3. 7. lépés
    Csupasz hármas

    Ha egy csoport három cellájában összesen csak három különböző jelölt van, ezt a három számot törölheted a csoport többi cellájából.

  4. 8. lépés
    Rejtett hármas

    Ha három szám egy csoportban csak ugyanabba a három cellába kerülhet, ebből a három cellából törölheted az összes többi jelöltet.

Technikák ehhez a szinthez: Szakértő

  1. 9. lépés
    X-szárny (X-Wing)

    Ha egy számnak két sorban is pontosan két lehetséges cellája van, és ezek ugyanabba a két oszlopba esnek, a számot törölheted e két oszlop többi cellájából (és ugyanez működik a sorok és oszlopok felcserélésével is).

  2. 10. lépés
    Kardhal (Swordfish)

    Az X-szárny háromvonalas változata: ha egy szám jelöltjei három sorban mind ugyanabba a három oszlopba esnek, a számot törölheted ezeknek az oszlopoknak a többi cellájából.

  3. 11. lépés
    XY-szárny (XY-Wing)

    Három, egyenként két jelöltes cella — egy XY tengely és két szárny, XZ és YZ, amelyek látják a tengelyt — lehetővé teszi, hogy Z-t töröld minden olyan cellából, amely mindkét szárnyat látja.

  4. 12. lépés
    XYZ-szárny (XYZ-Wing)

    Olyan XY-szárny, amelynek tengelyében három jelölt van (XYZ): a közös Z számot törölheted minden olyan cellából, amely a tengelyt és mindkét szárnyat is látja.

Technikák ehhez a szinthez: Mester

  1. 13. lépés
    Felhőkarcoló (Skyscraper)

    Ha egy számnak két sorban is csak két helye van, és mindkét sorban az egyik vég ugyanabba az oszlopba esik, a számot törölheted azokból a cellákból, amelyek mindkét másik véget látják.

  2. 14. lépés
    Kétzsinóros sárkány (2-String Kite)

    Ha egy számnak egy sorban és egy oszlopban is csak két helye van, és ez a két vonal egy blokkban találkozik, a számot törölheted abból a cellából, amely mindkét szabad véget látja.

  3. 15. lépés
    Egyedi téglalap

    Arra épül, hogy egy szabályos sudokunak csak egy megoldása van: két blokkon átívelő, téglalapot alkotó négy cellában nem lehet végül mind ugyanaz a számpár, ezért törölheted azokat a jelölteket, amelyek ehhez vezetnének.

  4. 16. lépés
    BUG+1

    Ha minden üres cellában pontosan két jelölt van, kivéve egyet, amelyben három, akkor annak a cellának a megoldása eldőlt — különben a feladványnak két megoldása lenne.

  5. 17. lépés
    Üres téglalap

    Ha egy szám jelöltjei egy blokkon belül elférnek egy sorban és egy oszlopban (kereszt alakban), ezt összekapcsolhatod egy olyan vonallal, ahol a számnak csak két helye van, és így törölheted a számot egy cellából.

  6. 18. lépés
    W-szárny (W-Wing)

    Ha két, egymást nem látó cella csak X vagy Y lehet, és egy olyan vonal köti össze őket, ahol X-nek csak két helye van, Y-t törölheted minden olyan cellából, amely mindkettőt látja.

  7. 19. lépés
    Csupasz négyes

    Ha egy csoport négy cellájában összesen csak négy különböző jelölt van, ezt a négy számot törölheted a csoport többi cellájából.

  8. 20. lépés
    Rejtett négyes

    Ha négy szám egy csoportban csak ugyanabba a négy cellába kerülhet, ebből a négy cellából törölheted az összes többi jelöltet.

  9. 21. lépés
    Uszonyos X-szárny

    Olyan X-szárny, amelynek egyik sarka mellett van néhány plusz jelölt (az uszony): a számot így is törölheted azokból a cellákból, amelyek az X-szárny oszlopaiban és az uszony blokkjában is benne vannak.

  10. 22. lépés
    Medúza (Jellyfish)

    Az X-szárny négyvonalas változata: ha egy szám jelöltjei négy sorban mind ugyanabba a négy oszlopba esnek, a számot törölheted ezeknek az oszlopoknak a többi cellájából.