Судоку AI машыктыруучу

Башкы бет › Үйрөнүү

Судокуну кантип чечүү керек: ыкмаларды кадам-кадам үйрөнүү

Судокуну жакшыраак чечүүнүн эң тез жолу — ыкмаларды ырааты менен үйрөнүү. Жеңил баш катырмалар үчүн Hidden Single жана Naked Single жетиштүү. Ага Pointing, Claiming, жуптар менен үчтүктөрдү кошсоң, татаалдарын да чечесиң. X-Wing жана андан кийинки ыкмалар Эксперт жана Чебер деңгээлдери үчүн.

Судоку эрежелери: судокуну кантип ойнойт

«Башталгыч» деңгээлиндеги ыкмалар

  1. 1-кадам
    Hidden Single (сандын бир гана орду бар)

    Бир сан катарда, мамычада же блокто бир гана уячага батса, ал уяча сөзсүз ошол сан болот.

«Жеңил» деңгээлиндеги ыкмалар

  1. 2-кадам
    Naked Single (уячага бир гана сан батат)

    Уячанын катарындагы, мамычасындагы жана блогундагы бар сандарды сызып салганда бир гана вариант калса, ошол вариант — анын жообу.

«Орточо» деңгээлиндеги ыкмалар

  1. 3-кадам
    Pointing (блоктун ичинде бир сызыкта)

    Блоктун ичинде бир сандын бардык варианттары бир катарда же бир мамычада жатса, ал санды блоктон тышкары ошол катардын же мамычанын калган уячаларынан өчүрсө болот.

  2. 4-кадам
    Claiming (катар/мамыча блокту аныктайт)

    Катарда же мамычада бир сандын бардык варианттары бир блоктун ичинде жатса, ал санды ошол блоктун башка уячаларынан өчүрсө болот.

«Татаал» деңгээлиндеги ыкмалар

  1. 5-кадам
    Naked Pair (ачык жуп)

    Бир катардагы, мамычадагы же блоктогу эки уячада бирдей эки гана вариант болсо, ал эки санды ошол топтун башка бардык уячаларынан өчүрсө болот.

  2. 6-кадам
    Hidden Pair (жашыруун жуп)

    Катарда, мамычада же блокто эки сан бирдей эки гана уячага батса, ал эки уячадан башка бардык варианттарды өчүрсө болот.

  3. 7-кадам
    Naked Triple (ачык үчтүк)

    Топтогу үч уячанын варианттары чогуу үч гана түрдүү сан болсо, ал үч санды ошол топтун башка уячаларынан өчүрсө болот.

  4. 8-кадам
    Hidden Triple (жашыруун үчтүк)

    Топто үч сан бирдей үч гана уячага батса, ал үч уячадан башка бардык варианттарды өчүрсө болот.

«Эксперт» деңгээлиндеги ыкмалар

  1. 9-кадам
    X-Wing

    Бир сан эки катардын ар биринде так эки уячага батып, ал уячалар бирдей эки мамычада тизилсе, ал санды ошол эки мамычанын башка уячаларынан өчүрсө болот (катар менен мамычаны алмаштырсаң да ошондой).

  2. 10-кадам
    Swordfish

    Үч сызыкка кеңейтилген X-Wing: бир сандын үч катардагы варианттарынын баары бирдей үч мамычага түшсө, ал санды ошол мамычалардын башка уячаларынан өчүрсө болот.

  3. 11-кадам
    XY-Wing

    Ар биринде эки вариант бар үч уяча — XY таянычы жана таянычты көргөн XZ менен YZ уячалары — болсо, XZ менен YZ-ти тең көргөн каалаган уячадан Z-ти өчүрсө болот.

  4. 12-кадам
    XYZ-Wing

    Таянычында үч вариант (XYZ) бар XY-Wing: таянычты да, XZ менен YZ уячаларын да көргөн каалаган уячадан үчөөнө орток Z санын өчүрсө болот.

«Чебер» деңгээлиндеги ыкмалар

  1. 13-кадам
    Skyscraper (асман тиреген имарат)

    Бир сан эки катардын ар биринде эки гана жерге батып, ар бир катардын бир учу бир мамычада тизилсе, калган эки учту тең көргөн уячалардан ал санды өчүрсө болот.

  2. 14-кадам
    2-String Kite (батпырак)

    Бир сан бир катарда эки гана жерге, бир мамычада да эки гана жерге батып, ал эки сызык бир блокто кесилишсе, эки бош учту тең көргөн уячадан ал санды өчүрсө болот.

  3. 15-кадам
    Unique Rectangle (жалгыз чечим тик бурчтугу)

    Туура судокунун чечими бирөө гана болорун колдонот: эки блокко созулган тик бурчтуктун төрт уячасы баары бирдей сан жубу менен бүтө албайт, ошондуктан ошого алып келе турган варианттарды өчүрсө болот.

  4. 16-кадам
    BUG+1

    Бош уячалардын баарында так эки варианттан калып, бирөөсүндө гана үч вариант болсо, ошол уячанын жообу аныкталат — антпесе судокунун эки чечими болмок.

  5. 17-кадам
    Empty Rectangle (бош тик бурчтук)

    Блоктогу бир сандын варианттары бир катар менен бир мамычанын (кайчылаштын) ичине батса, муну ал сан эки гана жерге бата турган сызык менен айкалыштырып, бир уячадан ал санды өчүрсө болот.

  6. 18-кадам
    W-Wing

    X же Y гана боло алган, бири-бирин көрбөгөн эки уячаны X эки гана жерге бата турган сызык байланыштырса, экөөсүн тең көргөн каалаган уячадан Y-ти өчүрсө болот.

  7. 19-кадам
    Naked Quad (ачык төрттүк)

    Топтогу төрт уячанын варианттары чогуу төрт гана түрдүү сан болсо, ал төрт санды ошол топтун башка уячаларынан өчүрсө болот.

  8. 20-кадам
    Hidden Quad (жашыруун төрттүк)

    Топто төрт сан бирдей төрт гана уячага батса, ал төрт уячадан башка бардык варианттарды өчүрсө болот.

  9. 21-кадам
    Finned X-Wing (канатчалуу X-Wing)

    Бир бурчунун жанында бир нече ашыкча варианты (канатчасы) бар X-Wing: X-Wing-дин мамычаларында жана канатчанын блогунда турган уячалардан ал санды баары бир өчүрсө болот.

  10. 22-кадам
    Jellyfish

    Төрт сызыкка кеңейтилген X-Wing: бир сандын төрт катардагы варианттарынын баары бирдей төрт мамычага түшсө, ал санды ошол мамычалардын башка уячаларынан өчүрсө болот.