സുഡോകു നിയമങ്ങൾ: സുഡോകു എങ്ങനെ കളിക്കാം
സുഡോകു 9×9 ഗ്രിഡിൽ കളിക്കുന്ന ഒരു യുക്തി പസിലാണ്. ഓരോ വരിയിലും ഓരോ നിരയിലും ഓരോ 3×3 ബോക്സിലും 1 മുതൽ 9 വരെയുള്ള ഓരോ അക്കവും കൃത്യം ഒരിക്കൽ വരുന്ന വിധം കളങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കണം. തുടക്കത്തിൽ തന്നിട്ടുള്ള അക്കങ്ങളാണ് സൂചനകൾ; നല്ല പസിലിന് ഊഹിക്കാതെ എത്താവുന്ന ഒരേയൊരു ഉത്തരമേ ഉണ്ടാകൂ.
ഗ്രിഡ്
ഗ്രിഡിൽ 81 കളങ്ങളുണ്ട്: കുറുകെ 9, നെടുകെ 9. കുറുകെയുള്ള കളങ്ങളെ വരി എന്നും നെടുകെയുള്ളവയെ നിര എന്നും കട്ടിയുള്ള വരകൊണ്ട് വേർതിരിച്ച ഓരോ 3×3 ഭാഗത്തെയും ബോക്സ് എന്നും വിളിക്കുന്നു.
ഒൻപത് വരികളും ഒൻപത് നിരകളും ഒൻപത് ബോക്സുകളുമുണ്ട്; ഓരോ കളവും കൃത്യം ഒരു വരിയിലും ഒരു നിരയിലും ഒരു ബോക്സിലും ഉൾപ്പെടുന്നു.
മൂന്ന് നിയമങ്ങൾ
1. ഓരോ വരിയിലും 1–9 വരെയുള്ള അക്കങ്ങൾ കൃത്യം ഒരിക്കൽ വരും.
2. ഓരോ നിരയിലും 1–9 വരെയുള്ള അക്കങ്ങൾ കൃത്യം ഒരിക്കൽ വരും.
3. ഓരോ ബോക്സിലും 1–9 വരെയുള്ള അക്കങ്ങൾ കൃത്യം ഒരിക്കൽ വരും.
അതായത്, ഒരേ അക്കം ഒരു വരിയിലോ നിരയിലോ ബോക്സിലോ രണ്ടു തവണ വരില്ല. കണക്കുകൂട്ടൽ ഒന്നുമില്ല.
എങ്ങനെ തുടങ്ങാം: ഒരു അക്കത്തെ പിന്തുടരുക
ഗ്രിഡിൽ ഇതിനകം പലതവണ വന്നിട്ടുള്ള ഒരു അക്കം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ആ അക്കമുള്ള ഓരോ കളത്തിൽ നിന്നും കുറുകെയും നെടുകെയും വരകൾ പോകുന്നതായി സങ്കൽപ്പിച്ച്, അവ കടന്നുപോകുന്ന കളങ്ങൾ വെട്ടിക്കളയുക.
ഏതെങ്കിലും ബോക്സിൽ ആ അക്കം വരാവുന്ന ഒരു കളം മാത്രം ബാക്കിയായാൽ, അതാണ് ഉത്തരം. ഇതിനെ ഹിഡൻ സിംഗിൾ എന്നു വിളിക്കുന്നു; എളുപ്പമുള്ള പസിലിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ഇതുകൊണ്ട് മാത്രം പരിഹരിക്കാം.
കുറിപ്പുകൾ (സാധ്യതകൾ) ഉപയോഗിക്കുന്ന വിധം
ഒരു കളത്തെക്കുറിച്ച് ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ, അവിടെ ഇനിയും വരാവുന്ന അക്കങ്ങൾ ചെറുതായി എഴുതിയിടുക. അവയാണ് ആ കളത്തിന്റെ സാധ്യതകൾ: ആ കളത്തിന്റെ വരിയിലോ നിരയിലോ ബോക്സിലോ ഇതുവരെ ഇല്ലാത്ത എല്ലാ അക്കങ്ങളും.
ഒരു കളത്തിൽ ഒരു സാധ്യത മാത്രം ബാക്കിയായാൽ ഉത്തരം ഉറപ്പായി (നേക്കഡ് സിംഗിൾ). കഠിനമായ പസിലുകളിൽ സാധ്യതകൾക്കിടയിലെ പാറ്റേണുകൾ – പെയറുകൾ, പോയിന്റിങ് തുടങ്ങിയവ – കൂടുതൽ സാധ്യതകൾ ഒഴിവാക്കാൻ സഹായിക്കും.
കുടുങ്ങിപ്പോയാൽ
അക്കങ്ങൾ ഓരോന്നായി വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക. കാണാതെ പോയ ഒരു ഹിഡൻ സിംഗിൾ ആണ് കുടുങ്ങാനുള്ള ഏറ്റവും സാധാരണ കാരണം.
അതുകൊണ്ടും നടക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ എല്ലാ സാധ്യതകളും എഴുതിയിട്ട് ആദ്യം പോയിന്റിങ്, പിന്നെ ക്ലെയിമിങ്, പിന്നെ പെയറുകൾ എന്ന ക്രമത്തിൽ തിരയുക. ആപ്പിലെയും ബ്രൗസർ പതിപ്പിലെയും സൂചനകൾ അടുത്തതായി എവിടെ നോക്കണമെന്ന് മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങളിലായി കാണിച്ചുതരും.
പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ
സുഡോകുവിന് ഒരു ഉത്തരം മാത്രമാണോ ഉള്ളത്?
ശരിയായി തയ്യാറാക്കിയ സുഡോകുവിന് കൃത്യം ഒരു ഉത്തരമേ ഉണ്ടാകൂ. ഇവിടെയുള്ള എല്ലാ പസിലുകൾക്കും യുക്തികൊണ്ട് കണ്ടെത്താവുന്ന ഒരേയൊരു ഉത്തരമാണുള്ളതെന്ന് പരിശോധിച്ചിട്ടുണ്ട്.
സുഡോകുവിന് കണക്ക് അറിയണോ?
വേണ്ട. അക്കങ്ങൾ വെറും ചിഹ്നങ്ങളാണ്, അതിനാൽ കൂട്ടലോ ഗുണനമോ ഇല്ല. (തുകകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റൊരു വകഭേദമാണ് Killer Sudoku.)
ഒരു സുഡോകു പരിഹരിക്കാൻ എത്ര സമയമെടുക്കും?
എളുപ്പമുള്ള പസിലിന് ഏകദേശം 5–15 മിനിറ്റും കഠിനമായതിന് 30 മിനിറ്റോ അതിലധികമോ എടുക്കാം. പരിശീലിക്കുന്തോറും ഓരോ ലെവലിലും വേഗം കൂടും.
എവിടെ നിന്ന് തുടങ്ങണം?
ഏറ്റവും കൂടുതൽ നിറഞ്ഞ വരികൾ, നിരകൾ, ബോക്സുകൾ എന്നിവയിൽ നിന്നോ ഗ്രിഡിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ തവണ വരുന്ന അക്കത്തിൽ നിന്നോ തുടങ്ങുക. അവയിലെ ഒഴിഞ്ഞ സ്ഥാനങ്ങൾ വേഗം കണ്ടെത്താം.