ဆူဒိုကူ AI နည်းပြ

ပင်မစာမျက်နှာ › လေ့လာ › Swordfish

အဆင့် 10 · ကျွမ်းကျင်

Swordfish ဆိုတာ ဘာလဲ? ဆူဒိုကူ ဖြေနည်း

အတိုချုပ်ပြောရရင်

X-Wing ရဲ့ မျဉ်းသုံးကြောင်း ပုံစံ: အတန်းသုံးခုမှာ ဂဏန်းတစ်လုံးရဲ့ ဖြစ်နိုင်ချေတွေ အားလုံး ကော်လံသုံးခုတည်းထဲမှာ ရှိနေရင် အဲဒီကော်လံတွေရဲ့ တခြားအကွက်တွေကနေ အဲဒီဂဏန်းကို ဖယ်လို့ရပါတယ်။

ဘာလဲ

X-Wing ကို မျဉ်းသုံးကြောင်းအထိ ချဲ့ထားတာပါ။ ဂဏန်းတစ်လုံး (ဥပမာ 6) ကို စဉ်းစားပါ။

① အတန်းသုံးခုမှာ 6 ဟာ တစ်ခုစီ အကွက် နှစ်ကွက် ဒါမှမဟုတ် သုံးကွက်မှာပဲ ဝင်နိုင်တယ်။

② အဲဒီအကွက်အားလုံးဟာ ကော်လံသုံးခုတည်းထဲမှာ ရှိတယ်။

အတန်းသုံးခုစလုံးမှာ 6 တစ်လုံးစီ လိုတာမို့ အဲဒီကော်လံသုံးခုရဲ့ 6 တွေကို ဒီမှာ သုံးပြီးသွားပြီ။ အဲဒီကော်လံတွေရဲ့ ကျန်အကွက်တွေကနေ 6 ကို ဖယ်ပါ။

ဘယ်လို ရှာမလဲ

ဂဏန်းတစ်လုံးကို ရွေးပြီး အဲဒီဂဏန်းအတွက် နေရာ နှစ်ခု ဒါမှမဟုတ် သုံးခုရှိတဲ့ အတန်းသုံးခုကို စုကာ စုစုပေါင်း ကော်လံသုံးခုပဲ သုံးထားလား စစ်ပါ။

ဥပမာ

79121235242358612345461289236723412343468126246759124483712692525662945813737157263948269743566835621582359781647478816252743579

အဝါရောင် အကွက်တွေက ကြည့်ရမယ့်နေရာ၊ လိမ္မော်ရောင် အကွက်တွေက အကြောင်းရင်း၊ အနီရောင် ဂဏန်းတွေက ဖယ်လို့ရတဲ့ ဖြစ်နိုင်ချေတွေ၊ အပြာရောင် ဂဏန်းက အဖြေ ဖြစ်ပါတယ်။

2 ကိုပဲ စဉ်းစားပါ။ အတန်း 3၊ အတန်း 6 နဲ့ အတန်း 9 မှာ 2 ဝင်နိုင်တဲ့ နေရာအားလုံး (R3C4၊ R3C5၊ R3C9၊ R6C4၊ R6C9၊ R9C4 နဲ့ R9C5) ဟာ ကော်လံ 4၊ ကော်လံ 5 နဲ့ ကော်လံ 9 ထဲမှာ ရှိတယ်။ အဲဒီမျဉ်းသုံးကြောင်းစလုံးမှာ 2 တစ်လုံးစီ လိုတာမို့ ကော်လံ 4၊ ကော်လံ 5 နဲ့ ကော်လံ 9 ရဲ့ 2 တွေကို ဒီမှာ သုံးပြီးသွားပြီ။ ဒါကြောင့် ကော်လံ 4၊ ကော်လံ 5 နဲ့ ကော်လံ 9 ရဲ့ တခြားအကွက်တွေ (R1C4၊ R1C5၊ R1C9၊ R2C9 နဲ့ R4C9) ဟာ 2 မဖြစ်နိုင်ပါ။

ဒီနည်းစနစ်ကို ဘရောက်ဇာမှာ လေ့ကျင့်ပါ