ဆူဒိုကူ AI နည်းပြ

ပင်မစာမျက်နှာ › လေ့လာ › XY-Wing

အဆင့် 11 · ကျွမ်းကျင်

XY-Wing ဆိုတာ ဘာလဲ? ဆူဒိုကူ ဖြေနည်း

အတိုချုပ်ပြောရရင်

ဖြစ်နိုင်ချေ နှစ်ခုစီရှိတဲ့ အကွက်သုံးကွက် — ဗဟို XY နဲ့ ဗဟိုကို မြင်တဲ့ အစွန်း XZ၊ YZ — ရှိရင် အစွန်းနှစ်ခုလုံးကို မြင်တဲ့ ဘယ်အကွက်ကမဆို Z ကို ဖယ်လို့ရပါတယ်။

ဘာလဲ

ဖြစ်နိုင်ချေ နှစ်ခုစီရှိတဲ့ အကွက်သုံးကွက်နဲ့ ဖွဲ့ထားတာပါ (“မြင်တယ်” ဆိုတာ အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် ဘလောက် တူတာကို ဆိုလိုတယ်)။

• ဗဟို (pivot): 1 ဒါမှမဟုတ် 2

• အကွက် A (ဗဟိုကို မြင်တယ်): 1 ဒါမှမဟုတ် 3

• အကွက် B (ဗဟိုကို မြင်တယ်): 2 ဒါမှမဟုတ် 3

ဗဟိုက 1 ဆိုရင် A က 3။ ဗဟိုက 2 ဆိုရင် B က 3။ ဒါကြောင့် A ဒါမှမဟုတ် B တစ်ကွက်ကွက်က အမြဲ 3 ဖြစ်တယ်။

ဆိုလိုတာက A ရော B ပါ မြင်တဲ့ အကွက်မှန်သမျှ 3 မဖြစ်နိုင်ပါ။

ဘယ်လို ရှာမလဲ

ဖြစ်နိုင်ချေ နှစ်ခုရှိတဲ့ အကွက်ကနေ စပြီး သူမြင်တဲ့ ဖြစ်နိုင်ချေနှစ်ခုရှိ အကွက် နောက်ထပ် နှစ်ကွက်ကို ရှာပါ။ အကွက်သုံးကွက်၊ ဂဏန်းသုံးလုံး၊ အတွဲတိုင်းမှာ ဂဏန်းတစ်လုံးစီ တူရမယ်။

ဥပမာ

35345679234681348136746523499342183465713852472469348346273854691348346694831725352134973456873683682345234349143596183572

အဝါရောင် အကွက်တွေက ကြည့်ရမယ့်နေရာ၊ လိမ္မော်ရောင် အကွက်တွေက အကြောင်းရင်း၊ အနီရောင် ဂဏန်းတွေက ဖယ်လို့ရတဲ့ ဖြစ်နိုင်ချေတွေ၊ အပြာရောင် ဂဏန်းက အဖြေ ဖြစ်ပါတယ်။

R2C3 ဟာ 3 ဒါမှမဟုတ် 6 ပဲ ဖြစ်နိုင်တယ်။ 3 ဆိုရင် R3C2 က 4 ဖြစ်မယ်။ 6 ဆိုရင် R2C5 က 4 ဖြစ်မယ်။ ဒါကြောင့် R3C2 နဲ့ R2C5 ထဲက တစ်ကွက်က အမြဲ 4 ဖြစ်လို့ နှစ်ကွက်စလုံးကို မြင်တဲ့ အကွက် (R3C6) ဟာ 4 မဖြစ်နိုင်ပါ။

ဒီနည်းစနစ်ကို ဘရောက်ဇာမှာ လေ့ကျင့်ပါ