Sudoku oplossen: leer de technieken stap voor stap
Je wordt het snelst beter in sudoku door de technieken op volgorde te leren. Met Verborgen single en Naakte single maak je makkelijke puzzels af. Leer daarna Pointing, Blok/lijn-reductie en paren en drietallen, en je lost ook moeilijke puzzels op. Alles vanaf X-Wing is voor de niveaus Expert en Meester.
Sudoku-regels: zo speel je sudoku
Technieken voor niveau Starter
- Stap 1Verborgen single (maar één plek mogelijk)
Kan een cijfer in een rij, kolom of blok maar in één vakje staan, dan moet dat vakje dat cijfer zijn.
Technieken voor niveau Makkelijk
- Stap 2Naakte single (maar één cijfer past)
Blijft er in een vakje maar één kandidaat over nadat je de cijfers uit zijn rij, kolom en blok hebt weggestreept, dan is die kandidaat het antwoord.
Technieken voor niveau Gemiddeld
- Stap 3Pointing (op één lijn binnen een blok)
Liggen alle kandidaten van een cijfer binnen een blok in één rij of kolom, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit de rest van die rij of kolom buiten het blok.
- Stap 4Blok/lijn-reductie (een lijn bepaalt het blok)
Liggen alle kandidaten van een cijfer in een rij of kolom binnen één blok, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit de andere vakjes van dat blok.
Technieken voor niveau Moeilijk
- Stap 5Naakt paar
Hebben twee vakjes in dezelfde rij, kolom of blok precies dezelfde twee kandidaten en verder niets, dan kun je die twee cijfers wegstrepen uit alle andere vakjes van die groep.
- Stap 6Verborgen paar
Kunnen twee cijfers in een rij, kolom of blok alleen in dezelfde twee vakjes staan, dan kun je alle andere kandidaten uit die twee vakjes wegstrepen.
- Stap 7Naakt drietal
Hebben drie vakjes in een groep samen maar drie verschillende kandidaten, dan kun je die drie cijfers wegstrepen uit de andere vakjes van die groep.
- Stap 8Verborgen drietal
Kunnen drie cijfers in een groep alleen in dezelfde drie vakjes staan, dan kun je alle andere kandidaten uit die drie vakjes wegstrepen.
Technieken voor niveau Expert
- Stap 9X-Wing
Heeft een cijfer in twee rijen elk precies twee mogelijke vakjes, en liggen die in dezelfde twee kolommen, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit de andere vakjes van die twee kolommen (en dat werkt ook met rijen en kolommen omgedraaid).
- Stap 10Swordfish
De versie van X-Wing met drie lijnen: vallen de kandidaten van een cijfer in drie rijen allemaal binnen dezelfde drie kolommen, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit de andere vakjes van die kolommen.
- Stap 11XY-Wing
Drie vakjes met elk twee kandidaten – een draaipunt XY en twee vleugels XZ en YZ die elk het draaipunt zien – laten je Z wegstrepen uit elk vakje dat beide vleugels ziet.
- Stap 12XYZ-Wing
Een XY-Wing waarvan het draaipunt drie kandidaten heeft (XYZ): je kunt het gedeelde cijfer Z wegstrepen uit elk vakje dat het draaipunt en beide vleugels ziet.
Technieken voor niveau Meester
- Stap 13Skyscraper (wolkenkrabber)
Heeft een cijfer in twee rijen elk maar twee plekken, en ligt één uiteinde van elk in dezelfde kolom, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit vakjes die beide andere uiteinden zien.
- Stap 142-String Kite (vlieger)
Heeft een cijfer maar twee plekken in één rij en twee plekken in één kolom, en komen die lijnen in één blok samen, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit het vakje dat beide vrije uiteinden ziet.
- Stap 15Unieke rechthoek
Gebruikt het feit dat een goede sudoku maar één oplossing heeft: vier vakjes die een rechthoek over twee blokken vormen, kunnen niet allemaal hetzelfde paar cijfers worden, dus je kunt de kandidaten wegstrepen die dat zouden veroorzaken.
- Stap 16BUG+1
Heeft elk leeg vakje precies twee kandidaten, op één vakje met drie na, dan ligt het antwoord van dat vakje vast – anders zou de puzzel twee oplossingen hebben.
- Stap 17Empty Rectangle (lege rechthoek)
Passen de kandidaten van een cijfer in een blok binnen één rij en één kolom (een kruis), dan combineer je dat met een lijn waar het cijfer maar twee plekken heeft om het cijfer uit een vakje weg te strepen.
- Stap 18W-Wing
Twee vakjes die alleen X of Y kunnen zijn en elkaar niet zien, verbonden door een lijn waar X maar twee plekken heeft, laten je Y wegstrepen uit elk vakje dat ze allebei ziet.
- Stap 19Naakt viertal
Hebben vier vakjes in een groep samen maar vier verschillende kandidaten, dan kun je die vier cijfers wegstrepen uit de andere vakjes van die groep.
- Stap 20Verborgen viertal
Kunnen vier cijfers in een groep alleen in dezelfde vier vakjes staan, dan kun je alle andere kandidaten uit die vier vakjes wegstrepen.
- Stap 21Finned X-Wing (X-Wing met vin)
Een X-Wing met een paar extra kandidaten (de vin) bij één hoek: je kunt het cijfer nog steeds wegstrepen uit vakjes die in de kolommen van de X-Wing én in het blok van de vin liggen.
- Stap 22Jellyfish (kwal)
De versie van X-Wing met vier lijnen: vallen de kandidaten van een cijfer in vier rijen allemaal binnen dezelfde vier kolommen, dan kun je dat cijfer wegstrepen uit de andere vakjes van die kolommen.