ਸੁਡੋਕੂ AI ਕੋਚ

ਮੁੱਖ ਪੰਨਾ › ਸਿੱਖੋ › ਕਲੇਮਿੰਗ (ਲਾਈਨ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ)

ਕਦਮ 4 · ਦਰਮਿਆਨਾ

ਕਲੇਮਿੰਗ (ਲਾਈਨ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ) ਕੀ ਹੈ? ਸੁਡੋਕੂ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰੀਏ

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਜੇ ਕਿਸੇ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਅੰਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਇੱਕੋ ਬਾਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਅੰਕ ਉਸ ਬਾਕਸ ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਕੀ ਹੈ

ਪੌਇੰਟਿੰਗ ਦਾ ਉਲਟ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਕਤਾਰ (ਜਾਂ ਕਾਲਮ) ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਕ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬਾਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਬਾਕਸ ਦਾ ਉਹ ਅੰਕ ਉਸੇ ਕਤਾਰ 'ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇਸ ਲਈ ਬਾਕਸ ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨਿਆਂ (ਉਸ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ) ਵਿੱਚ ਉਹ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਮਿਸਾਲ: ਕਤਾਰ 3 ਵਿੱਚ 8 ਸਿਰਫ਼ ਬਾਕਸ 2 ਦੇ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ → ਬਾਕਸ 2 ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨਿਆਂ ਤੋਂ 8 ਹਟਾ ਦਿਓ।

ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ

ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਅੰਕ ਲੱਭੋ ਜਿਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਇੱਕੋ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਣ।

ਮਿਸਾਲ

278941269156125781256785835897893191451578157826458928526346923681748239262369712351235648135126782354569355841361396721372312393578357878464781361395269524783178

ਪੀਲੇ ਖਾਨੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਹਨ, ਸੰਤਰੀ ਖਾਨੇ ਕਾਰਨ ਹਨ, ਲਾਲ ਅੰਕ ਹਟਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਅੰਕ ਜਵਾਬ ਹੈ।

ਕਾਲਮ 4 ਵਿੱਚ 5 ਸਿਰਫ਼ R1C4 ਅਤੇ R2C4 ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਬਾਕਸ 2 ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਬਾਕਸ 2 ਦਾ 5 ਕਾਲਮ 4 'ਤੇ ਹੀ ਆਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਬਾਕਸ 2 ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨਿਆਂ (R1C5, R1C6, R2C5 ਅਤੇ R2C6) ਵਿੱਚ 5 ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ