ਸੁਡੋਕੂ AI ਕੋਚ

ਮੁੱਖ ਪੰਨਾ › ਸਿੱਖੋ › XY-Wing

ਕਦਮ 11 · ਮਾਹਿਰ

XY-Wing ਕੀ ਹੈ? ਸੁਡੋਕੂ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰੀਏ

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਦੋ-ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਾਲੇ ਤਿੰਨ ਖਾਨੇ — ਧੁਰਾ XY ਅਤੇ ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਸਿਰੇ XZ ਅਤੇ YZ — ਹੋਣ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਸਿਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚੋਂ Z ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਕੀ ਹੈ

ਦੋ-ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਾਲੇ ਤਿੰਨ ਖਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ।

• ਧੁਰਾ (pivot): 1 ਜਾਂ 2

• ਖਾਨਾ A (ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ): 1 ਜਾਂ 3

• ਖਾਨਾ B (ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ): 2 ਜਾਂ 3

ਜੇ ਧੁਰਾ 1 ਹੈ, ਤਾਂ A 3 ਹੈ। ਜੇ ਧੁਰਾ 2 ਹੈ, ਤਾਂ B 3 ਹੈ। ਇਸ ਲਈ A ਜਾਂ B ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਮੇਸ਼ਾ 3 ਹੈ।

ਮਤਲਬ ਜੋ ਖਾਨਾ A ਅਤੇ B ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਵਿੱਚ 3 ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ

ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੋ ਹੋਰ ਦੋ-ਵਿਕਲਪੀ ਖਾਨੇ ਲੱਭੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਖਾਨੇ, ਤਿੰਨ ਅੰਕ, ਅਤੇ ਹਰ ਜੋੜਾ ਇੱਕ ਅੰਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮਿਸਾਲ

35345679234681348136746523499342183465713852472469348346273854691348346694831725352134973456873683682345234349143596183572

ਪੀਲੇ ਖਾਨੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਹਨ, ਸੰਤਰੀ ਖਾਨੇ ਕਾਰਨ ਹਨ, ਲਾਲ ਅੰਕ ਹਟਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਅੰਕ ਜਵਾਬ ਹੈ।

R2C3 ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ 3 ਜਾਂ 6 ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ 3 ਹੈ, ਤਾਂ R3C2 ਵਿੱਚ 4 ਆਵੇਗਾ। ਜੇ 6 ਹੈ, ਤਾਂ R2C5 ਵਿੱਚ 4 ਆਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ R3C2 ਅਤੇ R2C5 ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ 4 ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਜੋ ਖਾਨੇ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ (R3C6), ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ 4 ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ