Ako riešiť sudoku: techniky krok za krokom
Najrýchlejšie sa v sudoku zlepšíte, keď sa techniky naučíte v poradí. Na ľahké úlohy stačí Skrytý singel a Nahý singel. Pridajte Ukazujúcu dvojicu, Redukciu riadok/štvorec a dvojice a trojice a vyriešite aj ťažké. Všetko od X-Wingu ďalej je pre obtiažnosti Expert a Majster.
Pravidlá sudoku: ako hrať sudoku
Techniky pre obtiažnosť „Začiatočník“
- Krok 1Skrytý singel (číslo má iba jedno miesto)
Keď má číslo v riadku, stĺpci alebo štvorci iba jedno možné políčko, musí v tom políčku byť práve toto číslo.
Techniky pre obtiažnosť „Ľahká“
- Krok 2Nahý singel (sedí iba jedno číslo)
Keď po vyškrtnutí čísel z riadka, stĺpca a štvorca zostane v políčku jediný kandidát, je tento kandidát odpoveďou.
Techniky pre obtiažnosť „Stredná“
- Krok 3Ukazujúca dvojica (v rade vnútri štvorca)
Keď všetci kandidáti čísla vo štvorci ležia v jednom riadku alebo stĺpci, môžete toto číslo odstrániť zo zvyšku toho riadka alebo stĺpca mimo štvorca.
- Krok 4Redukcia riadok/štvorec (línia rozhodne o štvorci)
Keď všetci kandidáti čísla v riadku alebo stĺpci ležia v jednom štvorci, môžete toto číslo odstrániť z ostatných políčok toho štvorca.
Techniky pre obtiažnosť „Ťažká“
- Krok 5Nahá dvojica
Keď majú dve políčka v tom istom riadku, stĺpci alebo štvorci tých istých dvoch kandidátov a nič iné, môžete tieto dve čísla odstrániť zo všetkých ostatných políčok tej skupiny.
- Krok 6Skrytá dvojica
Keď sa dve čísla zmestia iba do tých istých dvoch políčok riadka, stĺpca alebo štvorca, môžete z týchto dvoch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
- Krok 7Nahá trojica
Keď majú tri políčka v skupine spolu iba tri rôzne čísla ako kandidátov, môžete tieto tri čísla odstrániť z ostatných políčok skupiny.
- Krok 8Skrytá trojica
Keď sa tri čísla zmestia iba do tých istých troch políčok skupiny, môžete z týchto troch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
Techniky pre obtiažnosť „Expert“
- Krok 9X-Wing
Keď má číslo v každom z dvoch riadkov presne dve možné políčka a tie ležia v tých istých dvoch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov (funguje to aj s vymenenými riadkami a stĺpcami).
- Krok 10Swordfish (mečiar)
Verzia X-Wingu pre tri línie: keď kandidáti čísla v troch riadkoch ležia všetci v tých istých troch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.
- Krok 11XY-Wing
Tri políčka s dvoma kandidátmi — pivot XY a políčka XZ a YZ, ktoré pivot vidia — vám dovolia odstrániť Z z každého políčka, ktoré vidí XZ aj YZ.
- Krok 12XYZ-Wing
XY-Wing, ktorého pivot má troch kandidátov (XYZ): spoločné číslo Z môžete odstrániť z každého políčka, ktoré vidí pivot aj obe políčka XZ a YZ.
Techniky pre obtiažnosť „Majster“
- Krok 13Mrakodrap (Skyscraper)
Keď má číslo v každom z dvoch riadkov iba dve miesta a jeden koniec každého leží v tom istom stĺpci, môžete ho odstrániť z políčok, ktoré vidia oba zvyšné konce.
- Krok 14Šarkan (2-String Kite)
Keď má číslo iba dve miesta v jednom riadku a dve v jednom stĺpci a tieto línie sa stretnú v jednom štvorci, môžete ho odstrániť z políčka, ktoré vidí oba voľné konce.
- Krok 15Unikátny obdĺžnik
Využíva to, že správne sudoku má iba jedno riešenie: štyri políčka tvoriace obdĺžnik cez dva štvorce nemôžu všetky skončiť s tou istou dvojicou čísel, preto môžete odstrániť kandidátov, ktorí by k tomu viedli.
- Krok 16BUG+1
Keď má každé prázdne políčko presne dvoch kandidátov okrem jedného s tromi, odpoveď tohto políčka je jasná — inak by sudoku malo dve riešenia.
- Krok 17Prázdny obdĺžnik
Keď sa kandidáti čísla vo štvorci zmestia do jedného riadka a jedného stĺpca (kríža), skombinujte to s líniou, kde má číslo iba dve miesta, a odstránite ho z jedného políčka.
- Krok 18W-Wing
Dve políčka, ktoré môžu byť iba X alebo Y a navzájom sa nevidia, prepojené líniou, kde má X iba dve miesta, vám dovolia odstrániť Y z každého políčka, ktoré vidí obe.
- Krok 19Nahá štvorica
Keď majú štyri políčka v skupine spolu iba štyri rôzne čísla ako kandidátov, môžete tieto štyri čísla odstrániť z ostatných políčok skupiny.
- Krok 20Skrytá štvorica
Keď sa štyri čísla zmestia iba do tých istých štyroch políčok skupiny, môžete z týchto štyroch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
- Krok 21X-Wing s plutvou
X-Wing s niekoľkými kandidátmi navyše (plutvou) pri jednom rohu: číslo môžete stále odstrániť z políčok, ktoré ležia v stĺpcoch X-Wingu aj vo štvorci plutvy.
- Krok 22Medúza (Jellyfish)
Verzia X-Wingu pre štyri línie: keď kandidáti čísla v štyroch riadkoch ležia všetci v tých istých štyroch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.