Sudoku AI trener

Domov › Učenje › Zmaj (2-String Kite)

Korak 14 · Mojster

Kaj je Zmaj (2-String Kite)? Kako rešiti sudoku

Na kratko

Če ima število le dve mesti v eni vrstici in dve v enem stolpcu ter se ti liniji srečata v enem kvadratu, ga lahko odstranite iz polja, ki vidi oba prosta konca.

Kaj je to

Uporabite eno število, ki ima v eni vrstici in enem stolpcu le dve mesti (dve vrvici zmaja).

En konec vrstice in en konec stolpca sta v istem kvadratu. Ne moreta biti obe to število, zato mora biti eden od drugih dveh koncev (konic zmaja).

Nobeno polje, ki vidi obe konici, ne more biti to število.

Kako to opaziti

Izberite eno število, poiščite vrstico in stolpec z natanko dvema mestoma in preverite, ali se po en konec vsakega sreča v istem kvadratu.

Primer

7236852342482389361348368346147892536719232376543782451242567326867824678923457925612812681368234683466238912741372375942367852363671367383681363461475922385123672346912363678346783467

Rumena polja kažejo, kam pogledati, oranžna so razlog, rdeča števila so kandidati, ki jih lahko odstranite, modro število pa je odgovor.

Mislite samo na število 7. V vrstici 3 je 7 lahko le v polju V3S4 ali V3S8; v stolpcu 5 le v polju V2S5 ali V6S5. Polji V3S4 in V2S5 sta v kvadratu 2, zato 7 ne more biti v obeh. Torej mora biti 7 v polju V3S8 ali V6S5. V poljih, ki si z obema delijo vrstico, stolpec ali kvadrat (V6S8), 7 ne more biti.

Vadite to tehniko v brskalniku