Så löser du sudoku: lär dig teknikerna steg för steg
Det snabbaste sättet att bli bättre på sudoku är att lära sig teknikerna i rätt ordning. Dold singel och Naken singel räcker för lätta pussel. Lägg till Pointing, Block/linje-reduktion och par och trippel, så klarar du svåra pussel. Allt från X-Wing och uppåt är för nivåerna Expert och Mästare.
Sudoku regler: så spelar du sudoku
Tekniker för nivån Nybörjare
- Steg 1Dold singel (bara en plats möjlig)
När en siffra bara har en möjlig ruta i en rad, kolumn eller ett block måste den rutan vara just den siffran.
Tekniker för nivån Lätt
- Steg 2Naken singel (bara en siffra passar)
När en ruta bara har en kandidat kvar efter att du strukit siffrorna i dess rad, kolumn och block är den kandidaten svaret.
Tekniker för nivån Medel
- Steg 3Pointing (på linje inom ett block)
När alla en siffras kandidater i ett block ligger i samma rad eller kolumn kan du ta bort siffran från resten av den raden eller kolumnen utanför blocket.
- Steg 4Block/linje-reduktion (en linje avgör blocket)
När alla en siffras kandidater i en rad eller kolumn ligger inom ett och samma block kan du ta bort siffran från blockets övriga rutor.
Tekniker för nivån Svår
- Steg 5Naket par
När två rutor i samma rad, kolumn eller block har samma två kandidater och inget annat kan du ta bort de två siffrorna från alla andra rutor i gruppen.
- Steg 6Dolt par
När två siffror bara kan stå i samma två rutor i en rad, kolumn eller ett block kan du ta bort alla andra kandidater från de två rutorna.
- Steg 7Naken trippel
När tre rutor i en grupp tillsammans bara har tre olika siffror som kandidater kan du ta bort de tre siffrorna från gruppens övriga rutor.
- Steg 8Dold trippel
När tre siffror bara kan stå i samma tre rutor i en grupp kan du ta bort alla andra kandidater från de tre rutorna.
Tekniker för nivån Expert
- Steg 9X-Wing
När en siffra har exakt två möjliga rutor i var och en av två rader, och de ligger i samma två kolumner, kan du ta bort siffran från kolumnernas övriga rutor (samma sak fungerar med rader och kolumner ombytta).
- Steg 10Swordfish
Versionen med tre linjer av X-Wing: när en siffras kandidater i tre rader alla ligger inom samma tre kolumner kan du ta bort siffran från kolumnernas övriga rutor.
- Steg 11XY-Wing
Tre rutor med två kandidater var — en pivot XY och rutorna XZ och YZ som båda ser pivoten — låter dig ta bort Z från varje ruta som ser både XZ och YZ.
- Steg 12XYZ-Wing
En XY-Wing där pivoten har tre kandidater (XYZ): du kan ta bort den gemensamma siffran Z från varje ruta som ser pivoten och både XZ och YZ.
Tekniker för nivån Mästare
- Steg 13Skyscraper (skyskrapa)
När en siffra bara har två platser i var och en av två rader och ena änden av varje ligger i samma kolumn, kan du ta bort siffran från rutor som ser båda de andra ändarna.
- Steg 142-String Kite (drake)
När en siffra bara har två platser i en rad och två i en kolumn, och de linjerna möts i ett block, kan du ta bort siffran från rutan som ser båda de fria ändarna.
- Steg 15Unik rektangel
Bygger på att en korrekt sudoku bara har en lösning: fyra rutor som bildar en rektangel över två block kan inte alla sluta som samma sifferpar, så du kan ta bort kandidaterna som skulle leda dit.
- Steg 16BUG+1
När varje tom ruta har exakt två kandidater utom en ruta med tre är den rutans svar bestämt — annars skulle sudokut ha två lösningar.
- Steg 17Empty Rectangle (tom rektangel)
När en siffras kandidater i ett block ryms i en rad och en kolumn (ett kors) kan du kombinera det med en linje där siffran bara har två platser och ta bort siffran från en ruta.
- Steg 18W-Wing
Två rutor som bara kan vara X eller Y och inte ser varandra, länkade av en linje där X bara har två platser, låter dig ta bort Y från varje ruta som ser båda.
- Steg 19Naken kvadrupel
När fyra rutor i en grupp tillsammans bara har fyra olika siffror som kandidater kan du ta bort de fyra siffrorna från gruppens övriga rutor.
- Steg 20Dold kvadrupel
När fyra siffror bara kan stå i samma fyra rutor i en grupp kan du ta bort alla andra kandidater från de fyra rutorna.
- Steg 21Finned X-Wing (X-Wing med fena)
En X-Wing med några extra kandidater (fenan) nära ett hörn: du kan ändå ta bort siffran från rutor som ligger både i X-Wingens kolumner och i fenans block.
- Steg 22Jellyfish (manet)
Versionen med fyra linjer av X-Wing: när en siffras kandidater i fyra rader alla ligger inom samma fyra kolumner kan du ta bort siffran från kolumnernas övriga rutor.