ជំហានទី 12 · អ្នកជំនាញ
XYZ-Wing ជាអ្វី? របៀបដោះស្រាយស៊ូដូគូ
XY-Wing ដែលក្រឡាស្នូលមានលេខបេក្ខភាពបី (XYZ): អ្នកអាចលុបលេខរួម Z ចេញពីក្រឡាណាដែលឃើញទាំងក្រឡាស្នូល ក្រឡា XZ និងក្រឡា YZ។
វាជាអ្វី
ប្អូនជីដូនមួយរបស់ XY-Wing ដែលក្រឡាស្នូលមានលេខបេក្ខភាពបី (1, 2, 3)។ A ជា 1 ឬ 3 ហើយ B ជា 2 ឬ 3។
ប្រសិនបើក្រឡាស្នូលជា 1 នោះ A ជា 3។ ប្រសិនបើវាជា 2 នោះ B ជា 3។ បើមិនដូច្នោះទេ ក្រឡាស្នូលខ្លួនឯងជា 3។
ក្រឡាមួយក្នុងចំណោមបីតែងតែជា 3 ដូច្នេះក្រឡាណាដែលឃើញទាំងបីមិនអាចជា 3 បានទេ។
របៀបស្វែងរក
ចាប់ផ្តើមពីក្រឡាដែលមានលេខបេក្ខភាពបី ហើយរកក្រឡាពីរដែលវាឃើញ ដែលក្រឡានីមួយៗមានលេខពីរក្នុងចំណោមលេខបេក្ខភាពរបស់វា។
ឧទាហរណ៍
ក្រឡាពណ៌លឿងបង្ហាញកន្លែងត្រូវមើល ក្រឡាពណ៌ទឹកក្រូចជាហេតុផល លេខពណ៌ក្រហមជាបេក្ខភាពដែលអាចលុបបាន ហើយលេខពណ៌ខៀវជាចម្លើយ។
ដ3ឈ2 អាចជា 1, 7 ឬ 6។ ប្រសិនបើវាជា 1 នោះ ដ3ឈ1 ជា 6។ ប្រសិនបើវាជា 7 នោះ ដ8ឈ2 ជា 6។ បើមិនដូច្នោះទេ ដ3ឈ2 ខ្លួនឯងជា 6។ ក្រឡាមួយក្នុងចំណោមបីតែងតែជា 6 ដូច្នេះក្រឡាណាដែលនៅជួរដេក ជួរឈរ ឬប្រអប់ជាមួយក្រឡាទាំងបី (ដ1ឈ2) មិនអាចជា 6 បានទេ។