സുഡോകു AI കോച്ച്

ഹോം › പഠിക്കാം › പോയിന്റിങ് (ബോക്സിനുള്ളിൽ ഒരു ലൈനിൽ)

ഘട്ടം 3 · ഇടത്തരം

എന്താണ് പോയിന്റിങ് (ബോക്സിനുള്ളിൽ ഒരു ലൈനിൽ)? സുഡോകു എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാം

ചുരുക്കത്തിൽ

ഒരു ബോക്സിനുള്ളിൽ ഒരു അക്കത്തിന്റെ എല്ലാ സാധ്യതകളും ഒരേ വരിയിലോ നിരയിലോ ആണെങ്കിൽ, ബോക്സിന് പുറത്തുള്ള ആ വരിയിലെ അല്ലെങ്കിൽ നിരയിലെ ബാക്കി കളങ്ങളിൽ നിന്ന് ആ അക്കം നീക്കം ചെയ്യാം.

ഇത് എന്താണ്

ഒരു ബോക്സിനുള്ളിൽ ഒരു അക്കം വരാവുന്ന കളങ്ങളെല്ലാം ഒരേ ലൈനിൽ (ഒരു വരി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നിര) ആണെങ്കിൽ, ആ അക്കം ആ ലൈനിൽ എവിടെയെങ്കിലും ഉറപ്പായും വരും.

അതിനാൽ ആ ലൈനിൽ ബോക്സിന് പുറത്തുള്ള കളങ്ങളിൽ ആ അക്കം വരില്ല.

ഉദാഹരണം: ബോക്സ് 1-ൽ 5 വരാവുന്നത് നിര 2-ലെ രണ്ട് കളങ്ങളിൽ മാത്രം → മറ്റ് ബോക്സുകളിലെ നിര 2-ലെ കളങ്ങളിൽ നിന്ന് 5 നീക്കം ചെയ്യൂ.

എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം

ബോക്സിനുള്ളിൽ ഒരു അക്കത്തിന്റെ സാധ്യതകൾ ഒരു വരിയിലോ നിരയിലോ ഒതുങ്ങുന്നുണ്ടോ എന്ന് നോക്കൂ. ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആ ലൈൻ ബോക്സിന് പുറത്തേക്ക് നീട്ടി അവിടെ നിന്ന് ആ അക്കം നീക്കം ചെയ്യൂ.

ഉദാഹരണം

23684687846751379136846894672385785971831842675128369464317917582829654713343678468519234677839367854267838936714912367678894675

മഞ്ഞ കളങ്ങൾ നോക്കേണ്ട സ്ഥലവും ഓറഞ്ച് കളങ്ങൾ കാരണവുമാണ്; ചുവന്ന അക്കങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാവുന്ന സാധ്യതകളും നീല അക്കം ഉത്തരവുമാണ്.

ബോക്സ് 2-ൽ 6 വരാൻ കഴിയുന്നത് R1C5, R2C5 എന്നീ കളങ്ങളിൽ മാത്രമാണ്. ഇവയെല്ലാം നിര 5-ൽ ആണ്. അതിനാൽ ബോക്സ് 2-ലെ 6 നിര 5-ൽ എവിടെയോ ആണ്; നിര 5-ലെ ബോക്സിന് പുറത്തുള്ള കളങ്ങളിൽ (R9C5) 6 വരില്ല.

ഈ ടെക്നിക് ബ്രൗസറിൽ പരിശീലിക്കൂ